ハンターハンター キャラ
主人公サイドから各勢力・各章の固有登場人物まで三つの観点(中核メンバー/勢力別/章別)で見取り図を作る。
もっと詳しく見る
中核メンバーの軸(物語を動かす4人+師・友)
物語の“心臓”はゴン=フリークス/キルア=ゾルディック/クラピカ/レオリオ=パラディナイトの四人。
ゴンは“発見”と“代償”、キルアは“家業と自由”、クラピカは“正義と復讐”、レオリオは“現実と理想”を担う。
これを外側から拡張するのがカイトとビスケット=クルーガーで、前者は“きっかけと喪失”、後者は“訓練と成長”の文脈を与える。
この中核を把握しておくと、以降の勢力や章ごとの人物相関(味方/敵/一時的協力)が一本の時間軸に接続され、一覧の再配置が容易になる。
勢力別の索引(旅団/ゾルディック家/協会・十二支ん/カキン王族)
■幻影旅団:クロロ(No.0)/ノブナガ(1)/フェイタン(2)/マチ(3)/フィンクス(5)/シャルナーク(6)/フランクリン(7)/シズク(8)/パクノダ(9)/ボノレノフ(10)/ウボォーギン(11)/コルトピ(12)。“共同体の矜持”が特徴。
■ゾルディック家:シルバ/ゼノ/イルミ/ミルキ/アルカ/カルト。暗殺家業と“家族の檻”が各人の選択に影響。
■ハンター協会・十二支ん:パリストン/ミザイストム/ピヨン/ボトバイ/ゲル/サッチョウ/ギンタ/サイユウ/クルック/チードル/ジンほか。統治と利害の力学が物語後半の駆動源。
■カキン14王子:ベンジャミン〜ワブルまで。王位継承戦の“念獣”と護衛配置が相関の要。
章別の見取り図(試験→GI→ヨークシン→蟻→選挙→継承)
■ハンター試験編:試験官(サトツ/メンチ/ブハラ)、受験者(トンパ/ハンゾー/ポックル/ポンズ/ゲレタ等)、トリックタワー勢(リッポー/マジタニ/ジョネス等)。“弱肉強食”の初期値を提示。
■キルア奪還/天空闘技場:執事(ゴトー/カナリア等)、心源流(ウイング/ズシ)、闘士(カストロ/ギド/サダソほか)。“念”の規範と訓練。
■ヨークシン:ノストラード陣営(ネオン/ダルツォルネ/センリツ等)/陰獣/マフィア。旅団の倫理とクラピカの鎖が交差。
■グリードアイランド:雇い主(バッテラ)/GM(レイザー)/プレイヤー(ツェズゲラ組/ボマー組/ハメ組など)。ゲーム設計=念理論の実験場。
■キメラアント:女王〜王(メルエム)/護衛軍(ピトー/プフ/ユピー)/討伐隊(ネテロ/モラウ/ノヴ等)/NGL関係者。人間性の臨界。
■会長選挙・アルカ:十二支んの政治力学と“ナニカ”の危険性。
■王位継承:カキン王子と護衛・旅団・ヒソカが同舟で交錯し、群像劇が最大密度化。
-
【感動】クラピカ戦、“誇りある敗北”の美学
-
“戦闘旋律(バト=レ・カンタービレ)”=冨樫の芸術構文
-
【美学】冨樫が描いた“最も静かな死”
-
“デメちゃん”=冨樫の具現化系哲学の完成形
-
【感動】ウボォーの死に対する“静かな弔い”が深い
-
“携帯する他人の運命”=冨樫の操作系概念の完成形
-
【分析】リッパー・サイクロトロン=冨樫の暴力美学
-
“念糸”=冨樫の構造的ミニマリズム
-
【地獄スレ】『太陽に灼かれて』=旅団最恐の報復技
-
【分析】円4mネタに隠れた“冨樫のキャラ哲学”
-
【分析】“快楽としての死闘”──戦うことでしか生を実感できない者たち
-
“盗賊の極意”=冨樫の念構築の頂点
-
【感情】護衛団の“無言の連携”を支えた影の実務者
-
【感情】ヤマアラシとクラピカ、“距離を保つ信頼関係”が渋すぎる
-
“血液操作”という念概念の先駆け
-
【感情】クラピカとの温度差が人間くさい
-
【感動】ゼパイルとゴン、“師弟未満”の関係が尊すぎる
-
【地獄スレ】“冨樫のリアルな死の描き方”が炸裂
-
【感動】ヴェーゼとセンリツ、“裏社会の良心”を支えた静かな対比
-
【分析】“言葉が力になる”の体現者
-
【分析】“組織人としての理想”を体現した男
-
【尊敬】センリツとクラピカ、“理性と優しさ”が共鳴する関係
-
【切ない】ネオンとクラピカ、“主従を超えた奇妙な絆”が泣ける
-
【分析】『念を教える=責任を負う』構造の始まり
ゴン [ハンターハンター]のおすすめイラスト
-
【悲劇】ハンターハンターのゴン、“成長=子供の死”を描いた少年漫画の終着点
-
「もうこれで終わってもいい。だから…ありったけを。」──少年漫画史上最も静かな覚悟
-
ゴン死亡説──“全てを捨てた代償”は死か再生か
-
ゴンの“母親”って結局誰なんだ問題