メルエム(蟻の王) [ハンターハンター]

ハンターハンターのメルエムは、巨大キメラアントの女王から生まれた「王」。圧倒的な武と学習速度を備え、東ゴルトー支配と「選別」を主導しつつ、軍儀の名手コムギとの出会いで価値観が転回する存在として描かれる。

もっと詳しく見る

所属・基礎データ



名称:メルエム(後に判明)/通称:王。
作品:『HUNTER×HUNTER』キメラアント編。
CV:内山昂輝。
出自:キメラアントの女王の腹を突き破って誕生。護衛軍を伴う。
体格・外見:小柄な体格、鉄兜状の甲殻の頭部、縞を帯びた緑の体色、伸縮自在の尾(先端は針)。
一人称・口調:一人称「余」。殿様じみた口調。口癖「二度言わすな」。
年齢:討伐時・生後約40日。
基本姿勢:自他に厳格。命令や虚偽を許さず、違えれば自罰も辞さない。
対他認識:当初は人間を家畜以下と見做し、兵隊蟻も“餌”として処分可能。護衛軍には限定的な仲間意識。
耐久・身体能力:師団長級を凌駕。百式観音の連撃でも浅傷、核兵器級の爆発後も生存。尾の一撃は多くが即死級。
念系統:放出系。
能力概略:「獲物のオーラを取り込み強化・再生」(同化的性質)。吸収によりユピーの変形・砲撃、プフ要素を取り入れた広域の「円」などを行使。
「円」の特性:光子様の拡散で姿形と感情の読取、終了後も付着し追跡可。
備考:蘇生後一時的な記憶喪失を発症。


主要エピソード



誕生直後に巣立ち、独裁国家・東ゴルトーを掌握。全国民に「選別」を布告し、念能力者の軍備化を目論む。
余興として盤上競技の名人を次々撃破。東ゴルトー発祥の軍儀で盲目の少女・コムギと対局し、初めて“呼吸”を掴めず苦戦。賭けで動揺を誘うも、彼女の「命で良いですか」という覚悟に自省し、自罰として左腕を自らもぎ取る。
猛禽の襲撃からコムギを救出し、客人として遇する転機を得る。以後、人間の一部に価値を認め、「弱者を庇護する世界」の構想を語る。
ネテロと決戦。学習で百式観音を攻略し形勢逆転するが、ネテロが「貧者の薔薇」を起動。瀕死からプフ・ユピーの献身で復活するも、記憶を一時喪失。
ウェルフィンの「コムギ」という言葉で全記憶が回復。自身が薔薇の遅効性毒に侵され余命僅かと悟り、パームに懇願してコムギと再会。
コムギと軍儀を指し続けながら最期の時を過ごし、「この瞬間のために生まれて来た」と述懐。名で呼ばれることを望み、彼女に抱かれて永眠。
名前の来歴:ネテロの言及で、女王が最期に遺した名「メルエム」(“全てを照らす光”の意)と判明。


役割



役割の推移:当初は“暴力による統一”を志向する支配者として行動。軍儀対局とコムギの存在により、価値判断が更新され「保護と是正」を掲げる統治構想へ移行。
戦闘様式:超反応・学習で相手の“癖”を解析し最適解を連続選択。尾の間合い制圧、近接〜広域の放出系運用、吸収後の変形・砲撃、超広域の「円」による管制。
最終局面の意味:名で呼ばれることの希求は“王”から“個”への転化を示し、人と蟻の断絶命題に対する彼なりの解答として描かれる。
(補助)SNS上では、ネテロ戦の学習描写やコムギと過ごす終章への評価、台詞「二度言わすな」から終盤の「いるか…?」への反転に「最大の感情曲線」とする感想が散見される。


キメラアント編(蟻編)のおすすめイラスト

もっと見る

ハンターハンター キャラのおすすめイラスト

もっと見る

ハンターハンター 死亡キャラのおすすめイラスト

もっと見る