ラルゥの術式“心身掌握”、肉体も心も握る万能チート

ラルゥの術式“心身掌握”、肉体も心も握る万能チート|<strong>心身掌握(ハートキャッチ)は仮想の巨大な“手”を顕現し、対象を掴む攻防兼用の術式。<br>
仮想の手は破壊されても再生し、位置指定も自由。ダメージの10分の1が術者へ返る制約あり。<br>
宿儺戦で“心”まで掴んで注意を引きつけ、虎杖の黒閃をアシストしたことで真価が判明した。</strong><br><br>

1: 風吹けば名無し  <br>
ラルゥの術式、最初ただのデカい手やと思ってたわ  <br><br>

2: 風吹けば名無し  <br>
心まで掴むって判明した瞬間ガチで化けたよな  <br><br>

3: 風吹けば名無し  <br>
宿儺の目がハートになったの草すぎた  <br><br>

4: 風吹けば名無し  <br>
攻防だけじゃなく機動補助にまで使えるの地味に強い  <br><br>

5: 風吹けば名無し  <br>
仮想の手で自分の脚掴んで瓦礫避けるの賢すぎる  <br><br>

6: 風吹けば名無し  <br>
破壊されても再生OKは普通にチートやろ  <br><br>

7: 風吹けば名無し  <br>
10分の1返ってくるデメリットが絶妙にバランス取ってる  <br><br>

8: 風吹けば名無し  <br>
宿儺戦での“注意誘導”がこの術式の真骨頂  <br><br>

9: 風吹けば名無し  <br>
虎杖の黒閃が生まれたのラルゥのおかげ説ほんま好き  <br><br>

10: 風吹けば名無し  <br>
夏油一派で一番サポート性能高いのこいつやろ  <br><br>

11: 風吹けば名無し  <br>
ハートキャッチって名前のクセ強すぎて覚えやすい  <br><br>

12: 風吹けば名無し  <br>
宿儺が評価してないの逆に信頼できる強さ  <br><br>

13: 風吹けば名無し  <br>
精神干渉系って呪術界でも希少やから価値高いよな  <br><br>

14: 風吹けば名無し  <br>
仮想の手のデカさ、初見でビビったわ  <br><br>

15: 風吹けば名無し  <br>
心掴む→注意奪う→黒閃誘発の流れ完璧すぎる  <br><br>

16: 風吹けば名無し  <br>
殴られた手の1割返ってくるの痛そうで草  <br><br>

17: 風吹けば名無し  <br>
でもその制約で多用がギャンブルになるの熱い  <br><br>

18: 風吹けば名無し  <br>
防御・拘束・精神攻撃・回避全部できるの反則  <br><br>

19: 風吹けば名無し  <br>
ミゲルの横で普通に戦えてる時点で強いんよな  <br><br>

20: 風吹けば名無し  <br>
サポート術式としてはトップクラスやろこれ  <br><br>

21: 風吹けば名無し  <br>
“面白味がない術式”って宿儺評が逆に面白い  <br><br>

22: 風吹けば名無し  <br>
宿儺の目ハート化は永遠に語り継がれるやつ  <br><br>

23: 風吹けば名無し  <br>
精神干渉は領域外の戦術でも活きるのが強い  <br><br>

24: 風吹けば名無し  <br>
夏油一派でここまで多機能なのラルゥぐらいや  <br><br>

25: 風吹けば名無し  <br>
地味に生存率高いの術式との相性良すぎる  <br><br>

26: 風吹けば名無し  <br>
肉体だけじゃなく“心を掴む”のコンセプトが呪術っぽくて好き  <br><br>

27: 風吹けば名無し  <br>
あの瞬間、宿儺がラルゥに注目する絵面が強すぎた  <br><br>

28: 風吹けば名無し  <br>
ハートキャッチって名前にしては性能ガチすぎる  <br><br>

29: 風吹けば名無し  <br>
この術式、味方にいたらめっちゃ頼れるタイプや  <br><br>

30: 風吹けば名無し  <br>
総評:心身掌握は“拘束・回避・精神操作”全部できる万能の高性能術式や  <br><br>

心身掌握(ハートキャッチ)は仮想の巨大な“手”を顕現し、対象を掴む攻防兼用の術式。
仮想の手は破壊されても再生し、位置指定も自由。ダメージの10分の1が術者へ返る制約あり。
宿儺戦で“心”まで掴んで注意を引きつけ、虎杖の黒閃をアシストしたことで真価が判明した。


1: 風吹けば名無し
ラルゥの術式、最初ただのデカい手やと思ってたわ

2: 風吹けば名無し
心まで掴むって判明した瞬間ガチで化けたよな

3: 風吹けば名無し
宿儺の目がハートになったの草すぎた

4: 風吹けば名無し
攻防だけじゃなく機動補助にまで使えるの地味に強い

5: 風吹けば名無し
仮想の手で自分の脚掴んで瓦礫避けるの賢すぎる

6: 風吹けば名無し
破壊されても再生OKは普通にチートやろ

7: 風吹けば名無し
10分の1返ってくるデメリットが絶妙にバランス取ってる

8: 風吹けば名無し
宿儺戦での“注意誘導”がこの術式の真骨頂

9: 風吹けば名無し
虎杖の黒閃が生まれたのラルゥのおかげ説ほんま好き

10: 風吹けば名無し
夏油一派で一番サポート性能高いのこいつやろ

11: 風吹けば名無し
ハートキャッチって名前のクセ強すぎて覚えやすい

12: 風吹けば名無し
宿儺が評価してないの逆に信頼できる強さ

13: 風吹けば名無し
精神干渉系って呪術界でも希少やから価値高いよな

14: 風吹けば名無し
仮想の手のデカさ、初見でビビったわ

15: 風吹けば名無し
心掴む→注意奪う→黒閃誘発の流れ完璧すぎる

16: 風吹けば名無し
殴られた手の1割返ってくるの痛そうで草

17: 風吹けば名無し
でもその制約で多用がギャンブルになるの熱い

18: 風吹けば名無し
防御・拘束・精神攻撃・回避全部できるの反則

19: 風吹けば名無し
ミゲルの横で普通に戦えてる時点で強いんよな

20: 風吹けば名無し
サポート術式としてはトップクラスやろこれ

21: 風吹けば名無し
“面白味がない術式”って宿儺評が逆に面白い

22: 風吹けば名無し
宿儺の目ハート化は永遠に語り継がれるやつ

23: 風吹けば名無し
精神干渉は領域外の戦術でも活きるのが強い

24: 風吹けば名無し
夏油一派でここまで多機能なのラルゥぐらいや

25: 風吹けば名無し
地味に生存率高いの術式との相性良すぎる

26: 風吹けば名無し
肉体だけじゃなく“心を掴む”のコンセプトが呪術っぽくて好き

27: 風吹けば名無し
あの瞬間、宿儺がラルゥに注目する絵面が強すぎた

28: 風吹けば名無し
ハートキャッチって名前にしては性能ガチすぎる

29: 風吹けば名無し
この術式、味方にいたらめっちゃ頼れるタイプや

30: 風吹けば名無し
総評:心身掌握は“拘束・回避・精神操作”全部できる万能の高性能術式や

※当コンテンツはAIで生成されており、必ずしも造形や情報が正しいとは限りません。