無下限呪術、概念“無限”を殴り合いに持ち込んだバグ術式
五条家相伝の生得術式として設定され、術者周囲に無限の距離を展開して干渉を遮断する性能が示された。
順転「蒼」、反転「赫」、虚式「茈」の三段階構造が攻防の軸として扱われ、空間制御能力が話題となった。
六眼による精密演算が必要条件とされ、反転術式との併用で脳負荷を補正する運用が評価点となった。
1: 風吹けば名無し
無限をそのままバリアにするって発想からして反則や
2: 風吹けば名無し
近づくほど遅くなる攻撃とか物理学泣かせすぎる
3: 風吹けば名無し
ニュートラル無下限の時点でほぼ無敵やん
4: 風吹けば名無し
蒼の“収束”が万能すぎて攻防どっちもいけるの草
5: 風吹けば名無し
赫の出力蒼の倍ってもうラスボス技やろ
6: 風吹けば名無し
茈が“存在しない概念の衝突”って説明ガチで意味不明好き
7: 風吹けば名無し
仮想質量押し出すとかいう理論SFすぎて笑うわ
8: 風吹けば名無し
空中浮遊も高速移動もできるのチート感すごい
9: 風吹けば名無し
距離操作で疑似瞬間移動は普通にズルい
10: 風吹けば名無し
蒼の吸い込み+体術の合わせ技ほんま強すぎる
11: 風吹けば名無し
赫の衝撃波は単体でも特級落とせるレベルやしな
12: 風吹けば名無し
茈の破壊規模マジで地形変わるのエグい
13: 風吹けば名無し
六眼ないと全部の演算が間に合わんの納得やわ
14: 風吹けば名無し
反転術式常時併用で脳焼け回避って人間じゃない
15: 風吹けば名無し
無下限=五条悟専用ってのが設定のバランスいい
16: 風吹けば名無し
防御性能が概念バリアなの意味わからんレベル
17: 風吹けば名無し
御三家の相伝術式でここまで尖ってるのすげえ
18: 風吹けば名無し
攻撃面でも空間ごと破壊できるのやりすぎや
19: 風吹けば名無し
高速戦闘で位置を微調整するだけで有利取れるのズルい
20: 風吹けば名無し
“触れさせない”って防御の完成形よな
21: 風吹けば名無し
術式の方向性が物理じゃなく数学で殴ってくる感じ
22: 風吹けば名無し
蒼→赫→茈の流れがRPGの上位魔法みたいで好き
23: 風吹けば名無し
茈撃てるの五条家でもほぼ知られてないのロマンある
24: 風吹けば名無し
距離無限化って仮に弱点探すにも無理ゲー感すごい
25: 風吹けば名無し
必中領域だけが唯一の対抗策ってバランス取れてる
26: 風吹けば名無し
術式の癖の強さ全部六眼で補正してるの草
27: 風吹けば名無し
無下限単体でも強いのに五条のセンスで化けてる
28: 風吹けば名無し
“空間そのものを武器にする”発想が呪術らしさ満点
29: 風吹けば名無し
最強と言われても納得しかない術式構成や
30: 風吹けば名無し
無下限は概念武装の完成形、そら作中最強やわ
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