その日人類は思い出した

「その日、人類は思い出した」 <br> この一文は、諫山創の漫画『進撃の巨人』第一話における冒頭の煽り文である。<br><br> 「その日 人類は思い出した ヤツらに支配されていた恐怖を⋯ 鳥籠の中に囚われていた屈辱を⋯⋯」 <br><br> 100年にわたる平穏を享受し、巨人の存在を忘れつつあった人類が、 再び圧倒的な恐怖と屈辱を突きつけられる瞬間を提示する。 エレンは鬱屈を抱え、アルミンは平和への疑念を募らせていたが、 この「その日」がまさに物語の始まりと破局を告げる合図となる。

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「その日、人類は思い出した」— セリフ全文



『進撃の巨人』第1話冒頭の煽り文は以下の通りである。

その日 人類は思い出した
ヤツらに支配されていた恐怖を⋯
鳥籠の中に囚われていた屈辱を⋯⋯

この三行によって、100年間の平穏の裏に潜む“巨人支配の記憶”が一気に呼び起こされる。 短く強烈な言葉が、物語の幕開けと人類の破局を告げる象徴となっている。

叙事詩的な書き出し



「その日、人類は思い出した」という断定的な文章は、 歴史の一頁を記すような響きを持つ。 キャラクターの台詞ではなく**物語そのもののナレーション**として機能し、 作品のスケールを冒頭から規定している。

“思い出す”という逆説的表現



人類は巨人の脅威を「初めて知る」のではなく「思い出す」。 つまり恐怖と屈辱は過去に刻まれており、 **忘却と安逸こそが真の敵だった**ことを暗示する。

読者を突き放す客観性



この文章は作中人物の視点ではなく、 上位の語り手から投げかけられる。 そのため読者は世界の住人としてではなく、 **外部の歴史の証人として物語に巻き込まれる**構造になっている。

作品全体を貫く伏線性



第一話から「鳥籠」「屈辱」という語で人類の在り方を規定することで、 後に明かされる世界の真実──壁内人類の立場や記憶改ざん──と結びつく。 **冒頭の煽りがそのまま最終盤への布石**となっている。

「その日、人類は思い出した」は、 叙事詩的な断章によって物語の重厚さを決定づけ、 読者に“歴史の証人”としての立場を強いる、 『進撃の巨人』を象徴する書き出しである。

「その日、人類は思い出した」とアルミンの伏線回収



『進撃の巨人』第1話の冒頭で提示されるナレーション、 「その日、人類は思い出した──」は、 作品全体を象徴する恐怖と屈辱の宣言として記憶されてきた。

しかし最終話でアルミンが語った
「みんな知りたくなるはずだ 僕達の物語を……その全てを話そう」
というセリフを経て振り返ると、 この冒頭のナレーション自体が**アルミンによる回想の語り**だったのではないか、 という読み方が可能になる。

・**冒頭の“恐怖の声”が、最終話で“語り部の声”へ** 最初は「巨人の恐怖を思い出す」ことそのものが読者を震え上がらせた。 だが最終回を読んだ後には、 アルミンが後世に向けて物語を伝える“語り部”として、 あのナレーションが響き直す。

・**読者体験の変化** 初読時──ただ恐ろしい宣告。
最終回後──「昔話」としての物語の語り出し。
この反転は、作品全体が「巨人の恐怖」から「人類の歴史」へと 回収される仕組みそのものになっている。

・**ファン考察の紹介** 実際にファンの間でも 「アルミンが後世に伝えている物語=第1話のナレーション」と捉える説が有力。 「最初は怖くて仕方なかった“思い出す”という言葉が、 最後には“歴史を語り継ぐ”温度に変わった」という感想が多く共有されている。

このように「その日、人類は思い出した」という冒頭文は、 **恐怖の象徴から、語り継がれる物語のプロローグへと変化する二重構造**を持ち、 アルミンの最終話の言葉によって美しく伏線回収されたと見ることができる。

「その日、人類は思い出した」— 英語表現



『進撃の巨人』第1話冒頭の煽り文「その日、人類は思い出した」は、 英語翻訳版やファンの間で以下のように表現されている。

・**公式英語版の表現** "On that day, mankind received a grim reminder." → 北米版単行本などで使われた公式の訳。 「思い出した」を直訳せず、「grim reminder(厳しい/残酷な再認識)」とすることで 恐怖と屈辱が強制的に蘇ったニュアンスを出している。

・**直訳的表現** "That day, mankind remembered." → シンプルに「思い出した」を直訳した形。 原文の短さやインパクトを再現するが、ニュアンスがやや淡白。

・**補足的な翻訳例** "That day, mankind remembered the terror of being ruled by them, and the humiliation of being trapped inside a cage." → 後続の文も含めて忠実に再現した訳。 意味は伝わりやすいが、やや説明的になる。

このように「その日、人類は思い出した」は、 **直訳ではシンプルな“remembered”、公式では“received a grim reminder”**と表現され、 作品世界の恐怖と屈辱を読者に突きつける冒頭の“号砲”として機能している。

「その日、人類は思い出した」— コラやネタの傾向



『進撃の巨人』冒頭の煽り文「その日、人類は思い出した」は、 シリアスな響きと短文のインパクトから、ネット上でコラ・ネタ改変の素材としても広く活用されている。 主な傾向を整理すると以下のようになる。

・**日常系パロディ** 「その日、人類は思い出した──夏休みの宿題をやっていない恐怖を」 「その日、人類は思い出した──二日酔いの地獄を」 → 巨大な恐怖を日常の小さな失敗に置き換えるギャップネタ。

・**食べ物ネタ** 「その日、人類は思い出した──食べ放題に挑んだ翌日の屈辱を」 「その日、人類は思い出した──カップ焼きそばのお湯を捨て忘れた絶望を」 → “屈辱”や“恐怖”を食べ物に絡める鉄板パターン。

・**オタク文化コラ** 「その日、人類は思い出した──推しキャラがまたもや死ぬ恐怖を」 「その日、人類は思い出した──ガチャに溶けた給料の屈辱を」 → アニメ・ゲーム・ソシャゲ文脈への転用も多い。

・**画像コラ** 原作のテロップ風フォントを流用し、 写真やスクリーンショットに「その日、人類は思い出した」を重ねる。 恐怖の対象を巨人ではなく、虫・動物・日用品に差し替えて笑いに変える形式。

・**トラウマの再現** 「その日、人類は思い出した──あの黒歴史ノートを」など、 自虐や過去の失敗を“大いなる恐怖”として演出するネタ。

このように「その日、人類は思い出した」は、 **“壮大な恐怖や屈辱”という枠組みに、日常・食事・オタクネタなどを差し込む万能フォーマット**となり、 シリアスな言葉をギャグに変えるコラ文化の代表例として親しまれている。