蕩蘊平線って呪術でも屈指の“強いのに穏やか”な領域だよな

蕩蘊平線って呪術でも屈指の“強いのに穏やか”な領域だよな|<strong>陀艮の生得領域である南国ビーチ空間が作中に初披露され、穏やかな景観と凶悪な必中効果のギャップが話題の起点。<br>
死累累湧軍が必中級で機能する構造と、攻撃対象を選別できる特殊仕様が議論の中心。<br>
呪霊側会議の“安全な拠点”としても描かれた点が特徴となっている。</strong><br><br>

1: 風吹けば名無し  <br>
まず見た目がリゾートすぎて草  <br><br>

2: 風吹けば名無し  <br>
領域名の語感が強キャラ感えぐい  <br><br>

3: 風吹けば名無し  <br>
夏油が「穏やかな領域」って言うの好き  <br><br>

4: 風吹けば名無し  <br>
でも中身は死累累湧軍の地獄なの笑う  <br><br>

5: 風吹けば名無し  <br>
必中効果を分散できるタイプって珍しいよな  <br><br>

6: 風吹けば名無し  <br>
敵選んで攻撃できるの普通に高性能  <br><br>

7: 風吹けば名無し  <br>
領域の海の描写めちゃくちゃ綺麗だったわ  <br><br>

8: 風吹けば名無し  <br>
真希・ナナミン・直毘人の三人でもキツい性能やったな  <br><br>

9: 風吹けば名無し  <br>
海中から式神湧く絵面が完全にホラー  <br><br>

10: 風吹けば名無し  <br>
必中式神状態になるの反則やろ  <br><br>

11: 風吹けば名無し  <br>
陀艮の優しさと怖さの両面出てて好き  <br><br>

12: 風吹けば名無し  <br>
呪霊会議の定宿だったのも地味に可愛い  <br><br>

13: 風吹けば名無し  <br>
「海の畏怖」テーマの完成形って感じ  <br><br>

14: 風吹けば名無し  <br>
あれ直毘人いなかったら全滅ルートやったよな  <br><br>

15: 風吹けば名無し  <br>
伏黒の乱入なかったら勝ってたまである  <br><br>

16: 風吹けば名無し  <br>
生得領域なのにめっちゃ居心地良さそうなの草  <br><br>

17: 風吹けば名無し  <br>
溺死+式神のダブル攻めが悪意高い  <br><br>

18: 風吹けば名無し  <br>
陀艮の性格が穏やかだから風景も穏やかなんかね  <br><br>

19: 風吹けば名無し  <br>
海リゾートの見た目で殺意MAXなのギャップえぐい  <br><br>

20: 風吹けば名無し  <br>
渋谷駅の地下から急に海出てくるの演出神やった  <br><br>

21: 風吹けば名無し  <br>
領域展開のモーションも怖い(腹に印描くやつ)  <br><br>

22: 風吹けば名無し  <br>
“海への畏怖”ってテーマの説得力が強すぎる  <br><br>

23: 風吹けば名無し  <br>
技名の漢字が禍々しくて最高  <br><br>

24: 風吹けば名無し  <br>
呪霊側のポテンシャル見せつけられた領域やな  <br><br>

25: 風吹けば名無し  <br>
南国なのに光がどこか不自然で不気味なの良かった  <br><br>

26: 風吹けば名無し  <br>
式神の大量湧きマジで逃げ場ない  <br><br>

27: 風吹けば名無し  <br>
あれもう“溺れる死”そのものやろ  <br><br>

28: 風吹けば名無し  <br>
構造的にも演出的にも陀艮の完成型って感じ  <br><br>

29: 風吹けば名無し  <br>
癒しの景色と殺意の技が両立してるのが唯一無二すぎる  <br><br>

30: 風吹けば名無し  <br>
結論:蕩蘊平線は“優しい顔した海の地獄”として呪術屈指の名領域や  <br><br>

陀艮の生得領域である南国ビーチ空間が作中に初披露され、穏やかな景観と凶悪な必中効果のギャップが話題の起点。
死累累湧軍が必中級で機能する構造と、攻撃対象を選別できる特殊仕様が議論の中心。
呪霊側会議の“安全な拠点”としても描かれた点が特徴となっている。


1: 風吹けば名無し
まず見た目がリゾートすぎて草

2: 風吹けば名無し
領域名の語感が強キャラ感えぐい

3: 風吹けば名無し
夏油が「穏やかな領域」って言うの好き

4: 風吹けば名無し
でも中身は死累累湧軍の地獄なの笑う

5: 風吹けば名無し
必中効果を分散できるタイプって珍しいよな

6: 風吹けば名無し
敵選んで攻撃できるの普通に高性能

7: 風吹けば名無し
領域の海の描写めちゃくちゃ綺麗だったわ

8: 風吹けば名無し
真希・ナナミン・直毘人の三人でもキツい性能やったな

9: 風吹けば名無し
海中から式神湧く絵面が完全にホラー

10: 風吹けば名無し
必中式神状態になるの反則やろ

11: 風吹けば名無し
陀艮の優しさと怖さの両面出てて好き

12: 風吹けば名無し
呪霊会議の定宿だったのも地味に可愛い

13: 風吹けば名無し
「海の畏怖」テーマの完成形って感じ

14: 風吹けば名無し
あれ直毘人いなかったら全滅ルートやったよな

15: 風吹けば名無し
伏黒の乱入なかったら勝ってたまである

16: 風吹けば名無し
生得領域なのにめっちゃ居心地良さそうなの草

17: 風吹けば名無し
溺死+式神のダブル攻めが悪意高い

18: 風吹けば名無し
陀艮の性格が穏やかだから風景も穏やかなんかね

19: 風吹けば名無し
海リゾートの見た目で殺意MAXなのギャップえぐい

20: 風吹けば名無し
渋谷駅の地下から急に海出てくるの演出神やった

21: 風吹けば名無し
領域展開のモーションも怖い(腹に印描くやつ)

22: 風吹けば名無し
“海への畏怖”ってテーマの説得力が強すぎる

23: 風吹けば名無し
技名の漢字が禍々しくて最高

24: 風吹けば名無し
呪霊側のポテンシャル見せつけられた領域やな

25: 風吹けば名無し
南国なのに光がどこか不自然で不気味なの良かった

26: 風吹けば名無し
式神の大量湧きマジで逃げ場ない

27: 風吹けば名無し
あれもう“溺れる死”そのものやろ

28: 風吹けば名無し
構造的にも演出的にも陀艮の完成型って感じ

29: 風吹けば名無し
癒しの景色と殺意の技が両立してるのが唯一無二すぎる

30: 風吹けば名無し
結論:蕩蘊平線は“優しい顔した海の地獄”として呪術屈指の名領域や

※当コンテンツはAIで生成されており、必ずしも造形や情報が正しいとは限りません。

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