無為転変(むいてんぺん) [呪術廻戦]

無為転変(むいてんぺん)は『呪術廻戦』に登場する、魂の形状を直接操作して肉体を変形・改造する生得術式。使用者は特級呪霊・真人。

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概要



分類:生得術式(対象の魂への直接干渉)
使用者:真人(特級呪霊)
基本性質:魂の形状を触れて操作し、肉体を任意に変形・改造
防御手段:魂の知覚+呪力による保護のみ(術師でも不十分な場合あり)

能力の構造と特徴



・根幹:肉体ではなく「魂の形」に触れるため、対象の質量・形状・生物的制約を無視して変形可能。
・発動条件:真人の“人型かつ素手”で触れた時のみ有効。手を変形している状態では使用不可。
・防御難度:魂の存在を理解し、自分の魂を呪力で保護できなければ改造される(失敗すれば死は確実)。
・改造結果:元の体に戻すことは不可能。即死または遅効死がほぼ確定。

自己改造と応用



・真人自身にはノーリスクで使用可能。肉体変形・武器化・身体能力強化が自在。
・最終的には独立思考を持つ分身生成も実現(ただし分身は自分の体だけを変化させられる)。
・口内で印を結ぶ応用により、連打や防御姿勢のまま領域展開を発動可能。
・非攻撃用途として先天的傷病や欠損の“改造的治癒”も可能だが、性格的にほぼ使われない。
・術式持ちでない人間を“疑似呪術師化”する改造も可能(作中例:吉野順平)。

派生技・関連現象



— 改造人間(無為転変の副産物)
・魂を作り替えられた人間。呪霊ではないため一般人にも視認可能。
・サイズは掌サイズ~10m超まで生成可能。掌サイズは真人体内にストック。
・戦闘させると高確率でショック死。わずかに生前の自我が残る。
・等級認識:3〜2級弱。巨大化・武器化など応用幅が広い。

— 多重魂(たじゅうこん)
複数の魂を融合させる技。拒絶反応が派生技の基盤になる。

— 撥体(ばったい)
多重魂の拒絶反応を利用し、魂の“質量”を爆発的に増大させて放つ攻撃。

— 幾魂異性体(きこんいせいたい)〔センシティブ作品中枢描写〕
拒絶反応の弱い魂同士を合成した改造人間。一瞬だけ高火力を実現する。

— 遍殺即霊体(へんせつそくれいたい)/遍殺即霊体真人
魂構造を極限まで改造し、超硬質の鎧形態に変身する技。
虎杖曰く「別次元の存在」。拳・刃状の腕による高威力攻撃が主軸。

戦術的特性(勝ち筋)



・接触=即死級のリスクを強制し、相手の攻め筋を大きく制限する。
・自身は変形と強化で近接戦を制圧し、必要に応じて巨大火力(撥体等)で押し切る。
・魂への理解度が高い敵(虎杖・七海など)相手以外には極めて優位。

ユーザーの声



> 接触した瞬間に“魂から壊す”コンセプトが呪霊らしくて好き。 > 分身や形態変化の発想が常に悪夢的で、能力デザインが完成度高い。