無量空処、結局“脳が詰む空間”って説明が一番わかりやすい
無量空処は相手の脳に知覚と伝達を無限に送り続け、思考を奪う領域であると整理された。
0.2秒でも半年分の情報を押しつける負荷があり、攻撃というより“処理不能状態”を強制する技として説明。
五条が反転術式で脳を修復できるため唯一連発できる点が、分かりやすい最強要素として共有された。
1: 風吹けば名無し
無量空処って要するに“脳フリーズ装置”やろ
2: 風吹けば名無し
知覚→伝達→知覚→伝達の無限ループで処理落ちさせるやつ
3: 風吹けば名無し
思考が渋滞して行動が0になるのが本質や
4: 風吹けば名無し
攻撃ちゃう、相手の脳にタスク無限追加する感じ
5: 風吹けば名無し
例えるならPCに無限ポップアップ出すウイルス
6: 風吹けば名無し
0.2秒で半年分の情報って普通に地獄やん
7: 風吹けば名無し
一般人なら社会復帰に2ヶ月かかるの重すぎて草
8: 風吹けば名無し
漏瑚レベルでも完全停止はマジで最強
9: 風吹けば名無し
“無下限の内側”って説明が分かりやすくてええよな
10: 風吹けば名無し
物理じゃなく認知を殴るのが五条らしいわ
11: 風吹けば名無し
脳に無限の手続き押し付ける技って聞くと怖すぎ
12: 風吹けば名無し
領域って基本攻撃必中なのに五条だけ処理地獄必中
13: 風吹けば名無し
使われたら何もできずに棒立ちになるのホラーや
14: 風吹けば名無し
行動不能=詰みやしそら最強よな
15: 風吹けば名無し
五条だけ領域の設定を自由にいじれるの無茶苦茶で草
16: 風吹けば名無し
0.2秒領域の発想がマジ天才
17: 風吹けば名無し
短時間で一般人も死なないギリギリ調整とか難易度Sやろ
18: 風吹けば名無し
これ連発できるの反転術式で脳治せる五条だけ
19: 風吹けば名無し
他の術師が真似したら即死するタイプの領域やな
20: 風吹けば名無し
宿儺との領域合戦が知能戦になるのもこの性質のせいや
21: 風吹けば名無し
“思考を奪う”って地味に最強の勝ち筋よな
22: 風吹けば名無し
五条の領域=強制イベントって感じする
23: 風吹けば名無し
必中効果がちゃんと“呪術らしい”のも評価高いわ
24: 風吹けば名無し
もう相手が強い弱いじゃなく脳の処理能力の問題やし
25: 風吹けば名無し
領域入った瞬間何もできんの理不尽で好き
26: 風吹けば名無し
これがあるから五条は接近戦とか関係なく勝てる
27: 風吹けば名無し
殴る前に相手が停止するって冷静に考えて最強
28: 風吹けば名無し
無量空処は“五条だけの最終兵器”ってのが分かりやすい
29: 風吹けば名無し
理解しやすく言えば“脳みそを処理落ちさせる領域”
30: 風吹けば名無し
結論:無量空処=相手の思考を奪う“脳フリーズ空間”、そら最強や
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