首を描く際は、太さや長さのバランスを考え、筋肉や骨格を意識することで自然な形になります。肩とのつながりをなめらかにし、影を使って立体感を出すと、よりリアルな表現が可能です。首の傾きや動きに工夫を加えることで、キャラクターの雰囲気をより豊かに演出できます。

もっと詳しく見る

首の太さと長さのバランス
首の太さや長さはキャラクターの印象を大きく左右します。細めで長い首は繊細で優雅な雰囲気に、太めで短い首は力強く安定感のある印象になります。全体のバランスを考慮することが大切です。
首の筋肉と骨格の意識
首には鎖骨や胸鎖乳突筋などの筋肉があり、角度によって見え方が変わります。特に横向きや斜めから描く場合は、筋肉の流れを意識すると自然な首の形を描くことができます。
肩とのつながりを滑らかに
首と肩のつながりを意識することで、より自然なポーズになります。直線的に描くと硬い印象になるため、肩のラインに沿ってなめらかなカーブをつけると、柔らかく自然な首元になります。
影を使って立体感を出す
首には顎の影や筋肉のくぼみがあり、適切に影をつけることで立体感を演出できます。光源を意識しながら、のど元や鎖骨のあたりに影を入れると、よりリアルな表現になります。
動きに応じた首の傾き
首の角度によってキャラクターの印象が変わります。軽く傾けると柔らかく優しい雰囲気になり、まっすぐにすると落ち着いた印象に。動きのあるポーズでは、頭と肩のバランスを意識するとより自然になります。