エニグマ [ジョジョの奇妙な冒険]

エニグマは『ジョジョの奇妙な冒険 第4部』に登場する、宮本輝之輔のスタンドである。

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概要



初登場:第4部「ダイヤモンドは砕けない」 宮本輝之輔戦〔作中描写〕
本体:宮本輝之輔(みやもと てるのすけ)
スタンド名:エニグマ(ENIGMA)
パラメータ:破壊力E/スピードE/射程距離C/持続力A/精密動作性C/成長性C
分類:封印・保存型スタンド(紙化能力/恐怖サイン誘発)

特徴と性質



・人型スタンドであり、**生物・非生物問わず対象を“紙”にして封印**する特殊能力を持つ
・封印対象の質量や規模に制限がなく、タクシー・コピー機から炎・電気・ラッシュ攻撃まで紙化可能
・紙の中は時間が停止したような状態で、ラーメンは熱々のまま、麺も伸びないまま保持される
・本体は紙の中へ自由に出入り可能で、姿を隠す“待ち伏せ戦術”にも対応
・紙を開けば中身を取り出せるため、他者でも“開封”だけはできる

能力:封印(紙化)のメカニズム



・**非生物は無条件で封印可**:物理・自然現象を含むほぼすべてが対象
・**生物は“恐怖のサイン”が必要**:対象が恐怖した際に見せる無自覚の行動を見抜く必要がある
・恐怖のサインが分かりやすい生物(例:サソリ)は簡単に封印できるが、人間は複雑で困難
・ただし無警戒の人間はサイン不要で封印可能(例:寝ているタクシー運転手)

紙の特性と応用



・紙は**折り畳まれた状態**で出現し、開けば中身が元の状態で現れる
・紙を**破る=中身を破壊**することと等価。硬度を無視した“絶対破壊”として利用可能
・人質封印→紙破りの脅しで相手の恐怖のサインを引き出す“心理誘導”が強力
・アイテム収納・長期保存・廃棄処理など日常用途では極めて便利な“万能ストレージ能力”

戦術運用(勝ち筋)



・エニグマの戦術の核心は **「恐怖を見抜く」→「紙化」→「物理的詰み」** の三段構造
・スタンド自体のパワーは弱く殴り合いは不得手だが、**紙化が始まれば妨害は一切通用しない**

弱点・制約



・封印が完了するまで**わずかなタイムラグ**があり、ここを突かれると敗北につながる
・噴上裕也は“自分が紙化された”状態を逆利用してシュレッダーに潜入し、仗助らを救出。これが輝之輔の敗因となった

代表エピソード



— **宮本輝之輔戦**:恐怖のサインを暴き紙化を進めるが、噴上の逆転行動で封印が破綻。仗助・康一に追い詰められる。

補足・性質メモ



・封印に使われるイメージはエッシャーの作品(「昼と夜」「空と水」など)に類するビジュアル表現
・能力は日常でも極めて便利だが、本体は“恐怖観察”という倒錯的趣味のため悪用した

ユーザーの声



> 日常利用なら最強クラスの“紙化ストレージ能力”。恐怖サインの読み合いが第4部らしい心理戦で面白い。