真人の“死亡”が象徴的すぎる件について

真人の“死亡”が象徴的すぎる件について|<strong>渋谷事変で虎杖を追い詰め東堂乱入後に黒閃を受け敗北し、逃走の末に羂索へ回収され極ノ番うずまきで消滅した展開が話題化。<br>
注目点は、呪霊としての自由さを体現した存在が“人間に利用される側”として終わる皮肉と、魂操作の使い手が魂を搾られる形で死んだ構造反転にある。<br>
評価の軸は、真人というキャラが担ってきた「呪いの象徴」がそのまま最期に凝縮されている点に置かれた。</strong><br><br>

1: 風吹けば名無し  <br>
真人の死亡、あまりにも皮肉効きすぎてて忘れられん。  <br><br>

2: 風吹けば名無し  <br>
魂いじる側が魂抜かれて終わるの構造美すぎるやろ。  <br><br>

3: 風吹けば名無し  <br>
虎杖の黒閃→逃走→羂索うずまきの流れ完璧やったな。  <br><br>

4: 風吹けば名無し  <br>
釘崎と虎杖を壊した男が一番惨めな終わり方するの胸熱。  <br><br>

5: 風吹けば名無し  <br>
“自由な呪い”の象徴やったのに最後は完全拘束なの草。  <br><br>

6: 風吹けば名無し  <br>
真人が一番恐れてた“人間に利用される”を体現して終わるのヤバい。  <br><br>

7: 風吹けば名無し  <br>
羂索の「美味しくないね」で処分されるラスボス草。  <br><br>

8: 風吹けば名無し  <br>
遍殺即霊体まで行っといて最期これって残酷すぎる。  <br><br>

9: 風吹けば名無し  <br>
東堂乱入から真人の流れ全部伏線に見えてくる。  <br><br>

10: 風吹けば名無し  <br>
釘崎戦→虎杖戦→東堂戦→逃走→うずまき、この畳み掛けすごい。  <br><br>

11: 風吹けば名無し  <br>
真人の“石投げてた”あたりから完全に余裕なくなってたよな。  <br><br>

12: 風吹けば名無し  <br>
黒閃食らった後の真人、マジで終わりの顔してた。  <br><br>

13: 風吹けば名無し  <br>
魂の本質理解したのに最後は魂ごと粉砕されるの残酷や。  <br><br>

14: 風吹けば名無し  <br>
呪霊としてはトップ級なのに人間の策略に負けるのが呪術らしい。  <br><br>

15: 風吹けば名無し  <br>
羂索という“呪いに最も近い人間”に処分されるの象徴的すぎる。  <br><br>

16: 風吹けば名無し  <br>
順平の件でヘイト溜めたキャラがこれで退場するの綺麗やな。  <br><br>

17: 風吹けば名無し  <br>
真人死亡回、アニメ来たら地獄映像不可避やろ。  <br><br>

18: 風吹けば名無し  <br>
虎杖がとどめを刺さない形で終わるのも意味深いんよ。  <br><br>

19: 風吹けば名無し  <br>
呪霊側の自由が“人間側の都合”に飲まれる瞬間や。  <br><br>

20: 風吹けば名無し  <br>
真人自身は最後まで“助けて”って言わないのが逆に哀しい。  <br><br>

21: 風吹けば名無し  <br>
死亡というより“素材処理”なのが本当にひどくて草。  <br><br>

22: 風吹けば名無し  <br>
無為転変だけ残して本人消すの冷酷すぎる演出。  <br><br>

23: 風吹けば名無し  <br>
虎杖と真人の因縁が“うずまき”で終わるのセンス良いわ。  <br><br>

24: 風吹けば名無し  <br>
釘崎の件があったから読者の感情も揺さぶられたよな。  <br><br>

25: 風吹けば名無し  <br>
羂索が真人を“最初から利用価値としてしか見てなかった”のゾッとする。  <br><br>

26: 風吹けば名無し  <br>
渋谷事変の総決算としては完璧な一手やと思うで。  <br><br>

27: 風吹けば名無し  <br>
呪いの象徴の終わり方が“呪いの循環”になってるの見事や。  <br><br>

28: 風吹けば名無し  <br>
真人は悪役としてやること全部やり切って死んだ感じある。  <br><br>

29: 風吹けば名無し  <br>
結局、人間への恐れから生まれた存在が人間に処理されるの深すぎ。  <br><br>

30: 風吹けば名無し  <br>
“魂を操る呪いが魂を奪われて死ぬ”って最期、呪術廻戦そのものやわ。  <br><br>

渋谷事変で虎杖を追い詰め東堂乱入後に黒閃を受け敗北し、逃走の末に羂索へ回収され極ノ番うずまきで消滅した展開が話題化。
注目点は、呪霊としての自由さを体現した存在が“人間に利用される側”として終わる皮肉と、魂操作の使い手が魂を搾られる形で死んだ構造反転にある。
評価の軸は、真人というキャラが担ってきた「呪いの象徴」がそのまま最期に凝縮されている点に置かれた。


1: 風吹けば名無し
真人の死亡、あまりにも皮肉効きすぎてて忘れられん。

2: 風吹けば名無し
魂いじる側が魂抜かれて終わるの構造美すぎるやろ。

3: 風吹けば名無し
虎杖の黒閃→逃走→羂索うずまきの流れ完璧やったな。

4: 風吹けば名無し
釘崎と虎杖を壊した男が一番惨めな終わり方するの胸熱。

5: 風吹けば名無し
“自由な呪い”の象徴やったのに最後は完全拘束なの草。

6: 風吹けば名無し
真人が一番恐れてた“人間に利用される”を体現して終わるのヤバい。

7: 風吹けば名無し
羂索の「美味しくないね」で処分されるラスボス草。

8: 風吹けば名無し
遍殺即霊体まで行っといて最期これって残酷すぎる。

9: 風吹けば名無し
東堂乱入から真人の流れ全部伏線に見えてくる。

10: 風吹けば名無し
釘崎戦→虎杖戦→東堂戦→逃走→うずまき、この畳み掛けすごい。

11: 風吹けば名無し
真人の“石投げてた”あたりから完全に余裕なくなってたよな。

12: 風吹けば名無し
黒閃食らった後の真人、マジで終わりの顔してた。

13: 風吹けば名無し
魂の本質理解したのに最後は魂ごと粉砕されるの残酷や。

14: 風吹けば名無し
呪霊としてはトップ級なのに人間の策略に負けるのが呪術らしい。

15: 風吹けば名無し
羂索という“呪いに最も近い人間”に処分されるの象徴的すぎる。

16: 風吹けば名無し
順平の件でヘイト溜めたキャラがこれで退場するの綺麗やな。

17: 風吹けば名無し
真人死亡回、アニメ来たら地獄映像不可避やろ。

18: 風吹けば名無し
虎杖がとどめを刺さない形で終わるのも意味深いんよ。

19: 風吹けば名無し
呪霊側の自由が“人間側の都合”に飲まれる瞬間や。

20: 風吹けば名無し
真人自身は最後まで“助けて”って言わないのが逆に哀しい。

21: 風吹けば名無し
死亡というより“素材処理”なのが本当にひどくて草。

22: 風吹けば名無し
無為転変だけ残して本人消すの冷酷すぎる演出。

23: 風吹けば名無し
虎杖と真人の因縁が“うずまき”で終わるのセンス良いわ。

24: 風吹けば名無し
釘崎の件があったから読者の感情も揺さぶられたよな。

25: 風吹けば名無し
羂索が真人を“最初から利用価値としてしか見てなかった”のゾッとする。

26: 風吹けば名無し
渋谷事変の総決算としては完璧な一手やと思うで。

27: 風吹けば名無し
呪いの象徴の終わり方が“呪いの循環”になってるの見事や。

28: 風吹けば名無し
真人は悪役としてやること全部やり切って死んだ感じある。

29: 風吹けば名無し
結局、人間への恐れから生まれた存在が人間に処理されるの深すぎ。

30: 風吹けば名無し
“魂を操る呪いが魂を奪われて死ぬ”って最期、呪術廻戦そのものやわ。

※当コンテンツはAIで生成されており、必ずしも造形や情報が正しいとは限りません。

真人(まひと) [呪術廻戦]のおすすめイラスト

もっと見る

特級呪霊 [呪術廻戦]のおすすめイラスト

もっと見る

真人(まひと) [呪術廻戦]のおすすめイラスト

もっと見る

今はただ君に感謝をのおすすめイラスト

もっと見る