呪言とかいう“強すぎるのに本人が一番キツい”術式
呪言は狗巻家相伝の術式で、言葉に呪力を乗せて対象へ強制力を与える能力。「動くな」「爆ぜろ」など、発した言葉どおりの現象を起こす高等術式。
話題化は、命令系の即効性・範囲性の高さ、格上にも行動阻害を通せる強み、そして使用者側に大きな反動(喉の損傷・吐血)が返るリスク管理の難しさが突出している点。
無機物には効かず、耳・脳を呪力で守られると通らないなど対策も存在し、強みと弱みのバランスが議論されやすい。
1: 風吹けば名無し
「動くな」でほぼ勝ちなの強すぎる
2: 風吹けば名無し
でも本人の喉が一番死ぬのバランス取れてる
3: 風吹けば名無し
格上相手やと吐血するの怖すぎるわ
4: 風吹けば名無し
呪言だけで準1級ってそらそうやろって性能
5: 風吹けば名無し
拡声器で範囲伸びるの地味にヤバい
6: 風吹けば名無し
録音して再生しても反動術者なの草
7: 風吹けば名無し
「爆ぜろ」で本当に爆ぜるのおかしいやろ
8: 風吹けば名無し
渋谷で使った時の声の枯れ方リアルすぎた
9: 風吹けば名無し
虎杖とか伏黒が普通に避けるの好き
10: 風吹けば名無し
耳塞ぐとか呪力でガードされると無効なの絶妙
11: 風吹けば名無し
喉薬ノドナオール常備はガチすぎる
12: 風吹けば名無し
無機物に効かんのだけ唯一の弱点よな
13: 風吹けば名無し
でも花御に効いた時点でトップクラスよ
14: 風吹けば名無し
「落ちろ」で地形変えるの反則やろ
15: 風吹けば名無し
呪言師って絶対少ないの納得する
16: 風吹けば名無し
自分の喉が寿命削る縛りなの泣ける
17: 風吹けば名無し
棘が普段おにぎり語なのマジで大事なんやな
18: 風吹けば名無し
あれ素で喋ったら人死ぬ可能性あるんやろ
19: 風吹けば名無し
声量とか言い方で威力変わるの好き
20: 風吹けば名無し
ファンパレで近接も強い描写あって草
21: 風吹けば名無し
他の術式にはない強制力が唯一無二やわ
22: 風吹けば名無し
使えば使うほど戦闘不能近づくのハイリスク
23: 風吹けば名無し
棘の優しさがなかったら危険すぎる能力よな
24: 風吹けば名無し
「潰れろ」とか普通に殺傷力高すぎる
25: 風吹けば名無し
呪言対策ない相手は詰みやでほんま
26: 風吹けば名無し
でもリスク考えると連打できんのがまた良い
27: 風吹けば名無し
領域で呪言必中とか悪夢やろ
28: 風吹けば名無し
棘が使うと優しい能力に見えるの天才バランス
29: 風吹けば名無し
性能だけ見たら1級上位なのに性格で穏やか
30: 風吹けば名無し
結論:呪言は強いけど使用者に一番厳しい術式
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