サイタマの“マジ殴り”、ムカデ長老には手加減してた説

サイタマの“マジ殴り”、ムカデ長老には手加減してた説|<strong>怪人協会の最強格・ムカデ長老を一撃で粉砕したサイタマの“マジ殴り”。<br>
しかしその威力はボロス戦ほどではなく、実際は「手加減版」だったのではと議論を呼んでいる。<br>
竜級最上位を一瞬で葬るその一撃の“加減”が、サイタマの底を見せない理由とされる。<br><br></strong>

1: 風吹けば名無し  <br>
あれ絶対全力ちゃうやろ、地面も crater 小さかったし  <br><br>

2: 風吹けば名無し  <br>
ボロス戦の「地表吹っ飛ぶ」規模じゃなかったもんな  <br><br>

3: 風吹けば名無し  <br>
サイタマがムカデ長老に本気出す理由ないもんね  <br><br>

4: 風吹けば名無し  <br>
むしろ“手加減しても竜最強を粉砕”って方が恐ろしいわ  <br><br>

5: 風吹けば名無し  <br>
ムカデ長老ってS級3人がかりでも無理だったのにな  <br><br>

6: 風吹けば名無し  <br>
バングとボンブの師弟パート丸ごと一撃で終了したの草  <br><br>

7: 風吹けば名無し  <br>
「殻が硬い」って設定が一瞬で無意味になる爽快感  <br><br>

8: 風吹けば名無し  <br>
サイタマの殴り、衝撃波の広がり方が明らかに控えめだった  <br><br>

9: 風吹けば名無し  <br>
手加減でも威力桁違い、災害レベルの概念壊しとる  <br><br>

10: 風吹けば名無し  <br>
ムカデ長老って体長数キロあるのに粉塵化するのヤバい  <br><br>

11: 風吹けば名無し  <br>
あれたぶん「街壊すとめんどい」って判断で抑えてるやろ  <br><br>

12: 風吹けば名無し  <br>
サイタマって倒す時より“どこまで壊さないか”で本気度測れるよな  <br><br>

13: 風吹けば名無し  <br>
地上への被害ゼロで竜最強消すの、逆に上級者すぎる  <br><br>

14: 風吹けば名無し  <br>
バングたちの前で本気出したらトラウマになるしな  <br><br>

15: 風吹けば名無し  <br>
長老の硬さ=地殻レベルって言われてたのに粉砕とか草  <br><br>

16: 風吹けば名無し  <br>
ムカデ長老ってボロスより物理特化してたから、比較対象にされがち  <br><br>

17: 風吹けば名無し  <br>
ボロス=宇宙規模、ムカデ長老=地球防衛線級ってイメージやな  <br><br>

18: 風吹けば名無し  <br>
「マジ殴り(軽)」とかファンが勝手に分類してるのも好き  <br><br>

19: 風吹けば名無し  <br>
マジ殴りにも段階ある説ほんま納得  <br><br>

20: 風吹けば名無し  <br>
あの顔も余裕やったし、サイタマ的には軽い運動レベルやろ  <br><br>

21: 風吹けば名無し  <br>
粉々になった後の破片も即座に消し飛ぶの演出上手すぎた  <br><br>

22: 風吹けば名無し  <br>
ムカデ長老の死に方、スローで見ると内部爆散してんの草  <br><br>

23: 風吹けば名無し  <br>
竜級の頂点がまばたきの間に消えるって時点で恐怖よな  <br><br>

24: 風吹けば名無し  <br>
サイタマのパンチって威力じゃなく“概念的に終わる”感ある  <br><br>

25: 風吹けば名無し  <br>
村田版の演出はまじで「神話級」って言葉が合う  <br><br>

26: 風吹けば名無し  <br>
ムカデ長老は物理防御特化だから、正面衝突で負けるのは仕方ない  <br><br>

27: 風吹けば名無し  <br>
S級勢が頑張ってた分、サイタマの一撃のコントラストがやばい  <br><br>

28: 風吹けば名無し  <br>
むしろ“手加減の結果が即死”っていうギャグ成分強い回やったな  <br><br>

29: 風吹けば名無し  <br>
手加減でも地上消し飛ばせる男、それが趣味ヒーロー  <br><br>

30: 風吹けば名無し  <br>
ムカデ長老戦はサイタマの“強さを演出しない強さ”が極まった回や  <br><br>

怪人協会の最強格・ムカデ長老を一撃で粉砕したサイタマの“マジ殴り”。
しかしその威力はボロス戦ほどではなく、実際は「手加減版」だったのではと議論を呼んでいる。
竜級最上位を一瞬で葬るその一撃の“加減”が、サイタマの底を見せない理由とされる。

1: 風吹けば名無し
あれ絶対全力ちゃうやろ、地面も crater 小さかったし

2: 風吹けば名無し
ボロス戦の「地表吹っ飛ぶ」規模じゃなかったもんな

3: 風吹けば名無し
サイタマがムカデ長老に本気出す理由ないもんね

4: 風吹けば名無し
むしろ“手加減しても竜最強を粉砕”って方が恐ろしいわ

5: 風吹けば名無し
ムカデ長老ってS級3人がかりでも無理だったのにな

6: 風吹けば名無し
バングとボンブの師弟パート丸ごと一撃で終了したの草

7: 風吹けば名無し
「殻が硬い」って設定が一瞬で無意味になる爽快感

8: 風吹けば名無し
サイタマの殴り、衝撃波の広がり方が明らかに控えめだった

9: 風吹けば名無し
手加減でも威力桁違い、災害レベルの概念壊しとる

10: 風吹けば名無し
ムカデ長老って体長数キロあるのに粉塵化するのヤバい

11: 風吹けば名無し
あれたぶん「街壊すとめんどい」って判断で抑えてるやろ

12: 風吹けば名無し
サイタマって倒す時より“どこまで壊さないか”で本気度測れるよな

13: 風吹けば名無し
地上への被害ゼロで竜最強消すの、逆に上級者すぎる

14: 風吹けば名無し
バングたちの前で本気出したらトラウマになるしな

15: 風吹けば名無し
長老の硬さ=地殻レベルって言われてたのに粉砕とか草

16: 風吹けば名無し
ムカデ長老ってボロスより物理特化してたから、比較対象にされがち

17: 風吹けば名無し
ボロス=宇宙規模、ムカデ長老=地球防衛線級ってイメージやな

18: 風吹けば名無し
「マジ殴り(軽)」とかファンが勝手に分類してるのも好き

19: 風吹けば名無し
マジ殴りにも段階ある説ほんま納得

20: 風吹けば名無し
あの顔も余裕やったし、サイタマ的には軽い運動レベルやろ

21: 風吹けば名無し
粉々になった後の破片も即座に消し飛ぶの演出上手すぎた

22: 風吹けば名無し
ムカデ長老の死に方、スローで見ると内部爆散してんの草

23: 風吹けば名無し
竜級の頂点がまばたきの間に消えるって時点で恐怖よな

24: 風吹けば名無し
サイタマのパンチって威力じゃなく“概念的に終わる”感ある

25: 風吹けば名無し
村田版の演出はまじで「神話級」って言葉が合う

26: 風吹けば名無し
ムカデ長老は物理防御特化だから、正面衝突で負けるのは仕方ない

27: 風吹けば名無し
S級勢が頑張ってた分、サイタマの一撃のコントラストがやばい

28: 風吹けば名無し
むしろ“手加減の結果が即死”っていうギャグ成分強い回やったな

29: 風吹けば名無し
手加減でも地上消し飛ばせる男、それが趣味ヒーロー

30: 風吹けば名無し
ムカデ長老戦はサイタマの“強さを演出しない強さ”が極まった回や

※当コンテンツはAIで生成されており、必ずしも造形や情報が正しいとは限りません。