なんだよもうまたかよ

「何だよぉおもおおお、またかよぉおぉぉおおおお」 このセリフの元ネタは、諫山創『進撃の巨人』第113話(アニメ第73話)で ジーク・イェーガーが宿敵リヴァイに再び追い詰められた際に発した叫びである。 これまで幾度となくリヴァイに作戦を妨害され、 辛酸を舐めてきたジークにとって、リヴァイは恐怖と憎悪の対象であった。 部下を巨人化させて彼の心を折ろうとするも、 逆にこれまで以上の憎悪を呼び覚ます結果となり、 再び絶望的に追い詰められたジークの口から飛び出したのがこの迷言である。

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ジークの計画崩壊の繰り返し構図



ジークは知略家として数多くの作戦を練るが、
その多くをリヴァイに粉砕されてきた。
「またかよ」と絶望的に繰り返す叫びは、
戦略家としての自負が崩壊していく象徴的な瞬間である。

感情の非対称性



ジークは冷静沈着を装ってきたが、
リヴァイの前では追い詰められた“弱者”の本音がむき出しになる。
敵同士でありながら、ジークにとってリヴァイはもはや
“絶対的トラウマ”として描かれている。

ミーム化と文化的拡張



「何だよぉおもおおお、またかよぉおぉぉおおおお」という
感情に任せた崩れた叫びは、ネット上で“理不尽に何度も繰り返される不運”を
嘆く際のネタとして引用されるようになった。
文字列の過剰な伸ばし表記が、そのまま笑いの要素となり、
原作の緊張感を超えて独立したミーム性を獲得した。

「なんだよもうまたかよ」— コラの傾向



リヴァイに繰り返し追い詰められる状況の哀れさとコミカルさから、 ネット上でコラ素材として人気を集めた。

・**リヴァイ=“絶対に避けられない存在”** 原作では宿敵リヴァイに向けた叫びだが、 コラでは「何度も登場して自分を苦しめる敵キャラ」「絶望的な強敵」への嘆きとして転用。 特にゲームのラスボスや、何度倒しても蘇るキャラへの当てはめが多い。

・**日常ネタ** 「またかよ!」という普遍的なフレーズ性から、 日常での繰り返しシチュ(上司の説教、課題提出、バグ再発、エラー画面など)に当てはめられる。 → 叫び声の“崩れた発音”を文字化して、情けなさを強調するのが定番。

・**ソシャゲ/ガチャコラ** レアが当たらずハズレを連続で引いた時の嘆きに差し替えられるパターン。 「なんだよもうまたかよ(爆死)」というミームがガチャ文化と親和性を持った。

・**反復する災厄の象徴** 地震速報・エラー通知・課金のお知らせなど、 “何度も来る嫌な知らせ”を当てはめて自虐ネタ化。

まとめると、このセリフは **「繰り返し直面する絶望への泣き笑い的リアクション」**として改変され、 日常/ゲーム/ガチャ/不運ネタで汎用されるコラの定番素材となっている。

「なんだよもうまたかよ」— 呪術廻戦・伏黒甚爾でのネタ化



ジーク・イェーガーの「なんだよもうまたかよ」(進撃の巨人 第113話)は、 声優・子安武人さんの迫力ある絶叫で強烈に耳に残る名(迷)台詞である。 同じ子安さんが『呪術廻戦』で伏黒甚爾を演じていることから、 ファンの間で“声優ネタ繋がり”によるコラ・ネタ化が生まれている。

・**甚爾の圧倒的強者キャラとのギャップ** 呪術廻戦での甚爾は冷酷かつ怪物的な実力者。 そんな彼がジークばりに「なんだよもうまたかよ!」と叫ぶ改変コラは、 強者イメージが一気に崩れるギャグとして人気。

・**バトル崩壊コラ** 甚爾が圧倒的に敵を制圧するシーンに、 「なんだよもうまたかよ!」をわざと当てる編集。 “勝ってるのに嘆いてる”矛盾が笑いを誘う。

・**子安武人ボイスの汎用性** 子安さん特有の濃い演技が、 ジークの絶望的な叫びと甚爾の豪快さをつなぎ合わせる。 → 「また子安が叫んでる」「強キャラなのに泣きが入った」と、 声優ファンが楽しむ二次創作的ネタが多い。

まとめると「なんだよもうまたかよ」は、 **子安武人=ジーク&伏黒甚爾**という声優繋がりで、 強者キャラを一気にコミカルに崩す万能ジョークとして流通している。