蓋棺鉄囲山、領域の暴力性は一級品なのに相手が悪すぎる件

蓋棺鉄囲山、領域の暴力性は一級品なのに相手が悪すぎる件|<strong>漏瑚が五条悟との初対峙で展開した領域で、内部は溶岩と岩盤による火山構造として描写される。<br>
攻撃がすべて必中化し、高熱による環境ダメージが術師に重大な不利を与える点が評価された。<br>
しかし五条の無量空処により効果を奪われ、格差を象徴する演出となった。</strong><br><br>

1: 風吹けば名無し  <br>
名前からしてもう強そうなのに相手が五条は運悪すぎ  <br><br>

2: 風吹けば名無し  <br>
火山そのまま押し付けてくる領域って発想強い  <br><br>

3: 風吹けば名無し  <br>
必中の溶岩噴射って字面だけで死亡確定やろ  <br><br>

4: 風吹けば名無し  <br>
「入っただけで焼け死ぬ領域」はエグいわ  <br><br>

5: 風吹けば名無し  <br>
地形ダメージ系の領域で一番説得力あるやつ  <br><br>

6: 風吹けば名無し  <br>
でも五条に塗り潰されて全部無かったことにされるの草  <br><br>

7: 風吹けば名無し  <br>
漏瑚の本領ここなんよな…って思った瞬間終わる  <br><br>

8: 風吹けば名無し  <br>
火山生物感のデザインと領域が噛み合いすぎ  <br><br>

9: 風吹けば名無し  <br>
大黒天印のモーションかっこよかったわ  <br><br>

10: 風吹けば名無し  <br>
簡易領域で熱は消せない設定が地味に強みよな  <br><br>

11: 風吹けば名無し  <br>
これ相手が真人とかなら勝ってたんちゃうか  <br><br>

12: 風吹けば名無し  <br>
領域が“環境そのもの”ってコンセプト好きやわ  <br><br>

13: 風吹けば名無し  <br>
五条戦以外での活躍もっと見たかったやつ  <br><br>

14: 風吹けば名無し  <br>
火山岩の必中射出とか普通にチート  <br><br>

15: 風吹けば名無し  <br>
五条が強すぎるだけって何回言われたことか  <br><br>

16: 風吹けば名無し  <br>
領域展開としての完成度は高いよな  <br><br>

17: 風吹けば名無し  <br>
漏瑚の“怒り”が地形になってる感じすこ  <br><br>

18: 風吹けば名無し  <br>
火山の熱は攻撃扱いじゃないのズルい  <br><br>

19: 風吹けば名無し  <br>
呪霊側の領域でトップクラスに性質が分かりやすい  <br><br>

20: 風吹けば名無し  <br>
なおバリアごと空にされる模様  <br><br>

21: 風吹けば名無し  <br>
蓋棺鉄囲山の名称だけで勝てそうなのに  <br><br>

22: 風吹けば名無し  <br>
あの回で領域の格差説明しきったよな  <br><br>

23: 風吹けば名無し  <br>
溶岩必中=防御不能ってのがいい  <br><br>

24: 風吹けば名無し  <br>
真人より殺傷力高いタイプやと思う  <br><br>

25: 風吹けば名無し  <br>
領域の“赤熱感”の描写がアニメでめっちゃ映えてたわ  <br><br>

26: 風吹けば名無し  <br>
五条の「無量空処です」即終了で笑った  <br><br>

27: 風吹けば名無し  <br>
領域としては完成形なのに扱いが不遇  <br><br>

28: 風吹けば名無し  <br>
漏瑚が特級の中でも攻撃特化ってよくわかった  <br><br>

29: 風吹けば名無し  <br>
あれで真人くらいなら蒸発しそう  <br><br>

30: 風吹けば名無し  <br>
強いけど対面五条悟は“蓋棺”じゃなく“墓標”なんよ  <br><br>

漏瑚が五条悟との初対峙で展開した領域で、内部は溶岩と岩盤による火山構造として描写される。
攻撃がすべて必中化し、高熱による環境ダメージが術師に重大な不利を与える点が評価された。
しかし五条の無量空処により効果を奪われ、格差を象徴する演出となった。


1: 風吹けば名無し
名前からしてもう強そうなのに相手が五条は運悪すぎ

2: 風吹けば名無し
火山そのまま押し付けてくる領域って発想強い

3: 風吹けば名無し
必中の溶岩噴射って字面だけで死亡確定やろ

4: 風吹けば名無し
「入っただけで焼け死ぬ領域」はエグいわ

5: 風吹けば名無し
地形ダメージ系の領域で一番説得力あるやつ

6: 風吹けば名無し
でも五条に塗り潰されて全部無かったことにされるの草

7: 風吹けば名無し
漏瑚の本領ここなんよな…って思った瞬間終わる

8: 風吹けば名無し
火山生物感のデザインと領域が噛み合いすぎ

9: 風吹けば名無し
大黒天印のモーションかっこよかったわ

10: 風吹けば名無し
簡易領域で熱は消せない設定が地味に強みよな

11: 風吹けば名無し
これ相手が真人とかなら勝ってたんちゃうか

12: 風吹けば名無し
領域が“環境そのもの”ってコンセプト好きやわ

13: 風吹けば名無し
五条戦以外での活躍もっと見たかったやつ

14: 風吹けば名無し
火山岩の必中射出とか普通にチート

15: 風吹けば名無し
五条が強すぎるだけって何回言われたことか

16: 風吹けば名無し
領域展開としての完成度は高いよな

17: 風吹けば名無し
漏瑚の“怒り”が地形になってる感じすこ

18: 風吹けば名無し
火山の熱は攻撃扱いじゃないのズルい

19: 風吹けば名無し
呪霊側の領域でトップクラスに性質が分かりやすい

20: 風吹けば名無し
なおバリアごと空にされる模様

21: 風吹けば名無し
蓋棺鉄囲山の名称だけで勝てそうなのに

22: 風吹けば名無し
あの回で領域の格差説明しきったよな

23: 風吹けば名無し
溶岩必中=防御不能ってのがいい

24: 風吹けば名無し
真人より殺傷力高いタイプやと思う

25: 風吹けば名無し
領域の“赤熱感”の描写がアニメでめっちゃ映えてたわ

26: 風吹けば名無し
五条の「無量空処です」即終了で笑った

27: 風吹けば名無し
領域としては完成形なのに扱いが不遇

28: 風吹けば名無し
漏瑚が特級の中でも攻撃特化ってよくわかった

29: 風吹けば名無し
あれで真人くらいなら蒸発しそう

30: 風吹けば名無し
強いけど対面五条悟は“蓋棺”じゃなく“墓標”なんよ

※当コンテンツはAIで生成されており、必ずしも造形や情報が正しいとは限りません。

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