【遊☆戯☆王】孔雀舞の結末とその後!城之内との絆や闇堕ちの真実をネタバレ解説

【遊☆戯☆王】孔雀舞の結末とその後!城之内との絆や闇堕ちの真実をネタバレ解説|<br><br>

※本記事には、原作およびアニメ版の重大なネタバレや最新の展開が含まれます。<br><br><br>

『遊☆戯☆王』における女性デュエリストの筆頭であり、美しき「ハーピィ・レディ」を操る孔雀舞。<br> 彼女の物語における最終的な結末は、**「生存しており、プロデュエリストとして世界を渡り歩いている」**というものです。<br><br>

かつては「信じられるのは自分とカードだけ」と豪語し、孤高を貫いていた彼女。<br> しかし、城之内克也や武藤遊戯といった仲間たちとの死闘を経て、自分を縛っていた「孤独という名の鎧」を脱ぎ捨てました。<br><br>

作中では闇マリクによる残酷な罰ゲームや、強さを求めるがゆえの「闇堕ち(ドーマ編)」といった凄惨な経験もしましたが、それら全てを乗り越え、彼女は自分自身の足で再び戦場へと立ち上がったのです。<br><br>

<h2> 決闘者としての到達点と現在の状況 </h2>

孔雀舞の物語としての到達点は、誰かに依存する「弱さ」でも、一人で虚勢を張る「偽りの強さ」でもなく、**「絆を力に変えて自立する」**という真の強さの獲得でした。<br><br>

原作の「バトルシティ編」終了後、彼女は城之内たちの前から一時姿を消しますが、それは決して絶縁ではありません。<br> 自分に欠けていた「本当のデュエリストの魂」を研鑽し、対等な立場で再び彼らと相まみえるための修行の旅でした。<br><br>

アニメオリジナルの「ドーマ編」では、マリク戦のトラウマから敵組織に加担する衝撃の展開がありましたが、最後には城之内の命懸けの説得により自分を取り戻します。<br><br>

物語の完結後(あるいはGXなどの後続作品の言及)、彼女は世界中のトーナメントで活躍する**「伝説の女デュエリスト」**としてその名を轟かせています。<br> 城之内との直接的な結婚描写などはありませんが、二人の魂は「決闘者(デュエリスト)」として深く結ばれたまま、それぞれの道を歩んでいるのです。<br>

<h2> 孔雀舞の基本プロフィールと重要人物 </h2>

・名前:孔雀 舞(くじゃく まい)<br> ・誕生日:11月20日(蠍座)<br> ・年齢:24歳<br> ・身長:175cm / 体重:52kg<br> ・血液型:O型<br> ・使用デッキ:ハーピィ・レディ、アマゾネス<br> ・CV:七緒はるひ(旧名:寺田はるひ)<br><br>

<strong>■重要関係者■</strong><br><br>

・城之内克也:<br> 元々は「凡骨」と見下していたが、最も深い絆で結ばれることになるパートナー。互いに異性として意識し合う、唯一無二の存在。<br><br>

・武藤遊戯(闇遊戯):<br> 尊敬すべきライバル。王国編での敗北(サレンダー)を通じて、舞に「目に見えない大切なもの」を教えた恩人。<br><br>

・闇マリク:<br> 舞に精神的な死を与えた最大の敵。彼との闇のゲームが、舞のその後の人生に深い暗雲を落とすことになった。<br><br>

・ヴァロン:<br> アニメ「ドーマ編」に登場。舞の孤独を理解し、彼女を救おうとした男。舞にとっては「自分の鏡」のような存在。<br>

<h2> 孔雀舞・波乱の決闘年表 </h2>

・第2〜3巻 決闘者の王国(キングダム)編:<br> 初登場。香水戦術で城之内を圧倒するが、最後は敗北。遊戯戦ではカオス・ソルジャーの前に自尊心をへし折られるも、潔く降参し成長を遂げる。<br><br>

・第17〜18巻 バトルシティ予選:<br> プロデュエリストとして参加。圧倒的な実力で予選を勝ち抜き、決勝トーナメント進出を決める。<br><br>

・第24〜25巻 バトルシティ決勝 vs闇マリク:<br> 『ラーの翼神竜』を奪うという神業を見せるが、古代文字が読めず逆転負け。罰ゲーム「マインド・オン・アイス」で精神が崩壊する。<br><br>

・アニメ 145〜184話 ドーマ編:<br> 心の隙間を突かれ「オレイカルコスの結界」を受け入れる。かつての仲間たちを狩る「敵」として立ちはだかる衝撃の展開へ。<br><br>

・アニメ 184話〜終盤:<br> 城之内との決戦を経て呪縛から解放。世界中を飛び回るプロデュエリストとして再出発し、その活躍が語られる。<br>

<h2> 豪華客船の孤独と「自立」への渇望 </h2>

舞の行動原理の根底にあるのは、幼少期に両親を亡くしたことによる**「圧倒的な孤独」**です。<br><br>

莫大な遺産を残された彼女は、大きな屋敷で一人、誰にも頼らず生きていくことを余儀なくされました。<br> その寂しさを埋めるために選んだ場所が、豪華客船のカジノという「勝負師の巣窟」だったのです。<br><br>

カジノのディーラーとして働き、数多の大人たちの醜い欲望を見てきた彼女は、いつしか「信じられるのは自分の力とカードだけ」という冷徹な哲学を持つようになりました。<br><br>

彼女が最初にまとっていたセクシーで高飛車な鎧は、他人を近づけさせないための「防壁」でした。<br> しかし、その内面には、誰よりも強く「自分を見てほしい」「孤独から救い出してほしい」という少女のような叫びが隠されていたのです。<br>

<h2> 華麗なるハーピィの舞・最強の全盛期 </h2>

孔雀舞が最もデュエリストとして輝いていたのは、バトルシティ決勝トーナメントの対闇マリク戦です。<br><br>

この時の彼女は、かつての香水戦術といった小細工を一切捨て、純粋なタクティクスで世界トップレベルの力を示していました。<br><br>

<strong>「神のカード」を奪い去った驚愕のコンボ</strong><br><br>

誰もが恐れる『ラーの翼神竜』。舞はそれを、アマゾネスの罠とハーピィの連携によって、マリクの手札から場へと引きずり出し、さらに自分のコントロール下に置くという離れ業を披露しました。<br><br>

観戦していた海馬瀬人でさえも「見事だ」と称賛せざるを得ない、完璧な盤面掌握。<br> この瞬間、彼女は単なる「紅一点のサブキャラ」ではなく、**「世界最強の決闘者の一人」**として、物語の頂点に立っていたと言っても過言ではありません。<br><br>

彼女の強さは、ハーピィをただのモンスターとしてではなく、自分自身の「分身(三姉妹)」として信頼し、フィールドを華やかに、かつ合理的に支配する美学にありました。<br>

<h2> 城之内克也という名の「救い」 </h2>

舞の人生を最も大きく変えたのは、他でもない城之内克也との出会いです。<br><br>

出会った当初、舞は城之内を「戦略のない素人」として軽蔑していました。<br> しかし、彼がどれほどボロボロになっても仲間を信じ、勝利を諦めない姿を見て、彼女の価値観は根底から覆されます。<br><br>

舞にとって城之内は、初めて自分を「一人の女性」として、そして「一人の対等な人間」として真っ向から見てくれた存在でした。<br><br>

王国の夜、舞が闇のプレイヤーキラーに敗れ、スターチップを失い絶望していた時、遊戯がそれを取り返してくれました。<br> しかし舞は、「それを素直に受け取ることはできない」というプライドを持っていました。<br><br>

その時、城之内が放った言葉と態度が、彼女の閉ざされた心の扉をこじ開けたのです。<br> 二人の間に流れる空気は、単なる恋愛感情よりも遥かに熱く、互いの魂を削り合いながら高め合う**「戦友」**のような絆でした。<br>

<h2> 暗闇に閉ざされた精神・マリクの罰ゲーム </h2>

順風満帆に見えた舞の旅路を、地獄へと突き落としたのが闇マリクです。<br><br>

バトルシティでの敗北後、彼女に課せられた罰ゲーム「マインド・オン・アイス」は、あまりにも残酷なものでした。<br><br>

それは、巨大な砂時計の中に閉じ込められ、砂が落ちるたびに「仲間との記憶」が一つずつ消去されていくという精神的拷問です。<br><br>

最後に、城之内の顔さえも思い出せなくなり、冷たい氷の牢獄に独り取り残される感覚。<br> 幼少期の孤独を何よりも恐れていた彼女にとって、これ以上の地獄はありませんでした。<br><br>

この時に植え付けられた**「自分だけが置いていかれる」**という根源的な恐怖が、後のドーマ編における「闇堕ち」の伏線となり、彼女の心を長く苦しめることになります。<br>

<h2> 宿命の決着・城之内vs孔雀舞 </h2>

それは、夕闇が迫る決闘の舞台でした。<br><br>

舞の手には、漆黒の輝きを放つ『オレイカルコスの結界』が握られています。<br> かつての優雅な面影は消え、その瞳には焦燥と、狂気にも似た強さへの渇望だけが宿っていました。<br><br>

「あんたを倒して、あたしは過去を断ち切る……!」<br><br>

彼女の叫びは、震えていました。<br> マリク戦で味わった「無力感」と「忘れ去られる恐怖」が、彼女をこの結界へと走らせたのです。<br> 対峙する城之内は、ボロボロの体を引きずりながら、ただ彼女を真っ直ぐに見つめていました。<br><br>

デュエルが進むにつれ、空気は重く、鋭く尖っていきます。<br> 舞の繰り出す「ハーピィ」たちの攻撃は、以前よりも苛烈で、情け容赦がありません。<br><br>

城之内のライフが削られるたびに、彼の息遣いが荒くなり、膝が折れそうになります。<br> 舞はその姿を見て、勝利への確信を深めるどころか、胸を締め付けるような激痛に襲われていました。<br><br>

(どうして……どうしてあんたは、そんな顔であたしを見るのよ!)<br><br>

彼女の脳裏に、かつて共に笑った記憶が走馬灯のように駆け巡ります。<br> 王国の海岸で分け合った食料の味。<br> バトルシティで互いの健闘を誓ったあの握手の感触。<br><br>

城之内が、最後の一撃を前にして、静かに微笑みました。<br> 彼は攻撃を止めるわけではなく、舞の「孤独」を丸ごと受け止める覚悟を決めていたのです。<br><br>

「舞……お前は一人じゃねぇ。俺たちがいるってことを、思い出させてやるぜ!」<br><br>

その言葉が響いた瞬間、舞の視界が歪みました。<br> 頬を伝う熱いものに、彼女自身が驚愕します。<br><br>

オレイカルコスの魔力が、彼女の涙に触れて激しく拒絶反応を起こします。<br> 心の奥底に封じ込めていた「絆への渇望」が、闇の力を上回った瞬間でした。<br><br>

決着の瞬間、衝撃波と共に舞は正気を取り戻します。<br> しかし、そこには力尽き、結界に魂を吸われようとする城之内の姿がありました。<br><br>

「いや……嫌よ! 城之内!!」<br><br>

彼女の絶叫が虚しく響き渡ります。<br> 自分の手で、最も守りたかった人を傷つけてしまったという、耐え難い後悔。<br><br>

しかし、城之内は最期の瞬間まで、彼女が「自分を取り戻したこと」を喜んでいるようでした。<br><br>

静寂が訪れます。<br> 独り残された戦場で、舞は崩れ落ちました。<br><br>

かつては一人が「強さ」だと信じていた彼女が、今、誰よりも一人の寂しさに打ち震えていました。<br> しかし、その涙はかつての冷たい孤独ではなく、誰かを愛した証である「温かな痛み」へと変わっていたのです。<br>

<h2> 孤高の華が選んだ「真の旅立ち」 </h2>

城之内との激闘を経て、オレイカルコスの呪縛から解放された舞。<br><br>

しかし、彼女は遊戯たちの元に留まることは選びませんでした。<br> 自分が犯した過ち、そして城之内を傷つけた事実を背負い、もう一度「自分」を鍛え直すために旅に出たのです。<br><br>

<strong>去り際に見せた、本当の笑顔</strong><br><br>

物語の終盤、プロデュエリストとして公式大会の表彰台に立つ舞の姿が映し出されます。<br> そこには、かつての虚勢を張った彼女ではなく、自らの足でしっかりと大地を踏みしめ、未来を見据える一人の自立した女性の姿がありました。<br><br>

彼女が城之内に残したメッセージ、あるいは胸に秘めた想いは、「いつか必ず、本当の自分としてあんたに追いついてみせる」という決意だったのかもしれません。<br><br>

エピローグにおいて、舞はかつての仲間たちと繋がっていながらも、独自の道を切り拓いています。<br> 彼女の「その後」は、物語の中で最も希望に満ちた、大人の再生の物語として完結しているのです。<br>

<h2> 原作とアニメの決定的な違いと読者の熱狂 </h2>

孔雀舞というキャラクターは、原作漫画とアニメ版でその描かれ方が大きく異なる部分があります。<br><br>

<strong>1. ドーマ編(闇堕ち)の有無</strong><br><br>

最大の差異は、やはりアニメ版オリジナルの「ドーマ編」です。<br> 原作ではバトルシティ編を最後に、舞が直接デュエルに関わる場面はなくなります。<br> そのため、原作ファンにとっての舞は「一線を退いた伝説のデュエリスト」という印象が強いです。<br><br>

一方でアニメ版では、彼女の精神的な脆弱性と、それを克服するプロセスが「ドーマ編」を通じて深く掘り下げられました。<br> この展開は当時、ファンの間で賛否両論を巻き起こしましたが、最終的には「舞と城之内の関係を究極まで描き切った名エピソード」として高く評価されています。<br><br>

<strong>2. 露出度の修正</strong><br><br>

デザイン面では、原作の初期衣装は非常に過激で、ほぼ下着に近いライダースーツでした。<br> アニメ版では放送コードの都合上、ヘソ出しは維持しつつも、より「ライダーとしての格好良さ」を強調したデザインに修正されています。<br><br>

<strong>3. ネットでの評価と「城舞」人気</strong><br><br>

ネット上では、舞と城之内のカップリングは「城舞(じょうまい)」の愛称で親しまれ、今なお根強い人気を誇ります。<br> 「遊戯王で一番幸せになってほしい二人」として、連載終了から20年以上経った今でも二次創作や考察が絶えません。<br>

<h2> 孔雀舞に関するFAQ(よくある質問) </h2>

<strong>Q:孔雀舞は最終的に誰かと結婚しましたか?</strong><br> A:公式な描写として、結婚したという事実はありません。<br> しかし、アニメ版のエンディングや、後年のメディアミックスの示唆では、城之内と良好な関係を保ちつつ、互いに最高のライバルとして認め合っている姿が描かれています。ファンの間では「いつか結ばれる二人」として確信を持って扱われています。<br><br>

<strong>Q:孔雀舞のデッキは今でも通用しますか?</strong><br> A:OCG(実物のカードゲーム)において、「ハーピィ」デッキは長年にわたり強化され続けています。<br> 舞が愛用した『ハーピィの羽根帚』は現在でも最強クラスの制限カードとして君臨しており、彼女のプレイスタイルである「バック(伏せカード)を破壊して盤面を制圧する」戦術は、現代のデュエルでも十分に通用するコンセプトです。<br><br>

<strong>Q:舞が「闇堕ち」したのはなぜですか?</strong><br> A:主な理由は、闇マリク戦で植え付けられた「死の恐怖」と、遊戯や城之内がどんどん強くなって自分を置いていくことへの「焦り」です。<br> 彼女は「自分だけが弱いままで、いつか忘れられてしまう」という孤独感に耐えられず、力を与えてくれるオレイカルコスの結界に手を出してしまいました。<br>

<h2> まとめ:孤高から絆へ、華麗に舞い続けた女傑 </h2>

孔雀舞は、『遊☆戯☆王』という作品において、誰よりも「人間臭い」葛藤を見せたキャラクターでした。<br><br>

自尊心、孤独、恐怖、そして愛。<br> 彼女が作中で流した涙の数だけ、彼女は強く、美しく変わっていきました。<br><br>

豪華客船のディーラーから始まり、世界を股にかけるプロデュエリストへと上り詰めた彼女の足跡は、迷いながらも自分の人生を歩む全ての読者に勇気を与えてくれます。<br><br>

孔雀舞という華は、今もなお、デュエルの戦場に咲き誇っています。<br> その羽根が舞う時、私たちは彼女が命懸けで見つけた「目に見えない大切なもの」の輝きを、何度でも思い出すことになるでしょう。<br><br>



※本記事には、原作およびアニメ版の重大なネタバレや最新の展開が含まれます。


『遊☆戯☆王』における女性デュエリストの筆頭であり、美しき「ハーピィ・レディ」を操る孔雀舞。
彼女の物語における最終的な結末は、**「生存しており、プロデュエリストとして世界を渡り歩いている」**というものです。

かつては「信じられるのは自分とカードだけ」と豪語し、孤高を貫いていた彼女。
しかし、城之内克也や武藤遊戯といった仲間たちとの死闘を経て、自分を縛っていた「孤独という名の鎧」を脱ぎ捨てました。

作中では闇マリクによる残酷な罰ゲームや、強さを求めるがゆえの「闇堕ち(ドーマ編)」といった凄惨な経験もしましたが、それら全てを乗り越え、彼女は自分自身の足で再び戦場へと立ち上がったのです。

決闘者としての到達点と現在の状況

孔雀舞の物語としての到達点は、誰かに依存する「弱さ」でも、一人で虚勢を張る「偽りの強さ」でもなく、**「絆を力に変えて自立する」**という真の強さの獲得でした。

原作の「バトルシティ編」終了後、彼女は城之内たちの前から一時姿を消しますが、それは決して絶縁ではありません。
自分に欠けていた「本当のデュエリストの魂」を研鑽し、対等な立場で再び彼らと相まみえるための修行の旅でした。

アニメオリジナルの「ドーマ編」では、マリク戦のトラウマから敵組織に加担する衝撃の展開がありましたが、最後には城之内の命懸けの説得により自分を取り戻します。

物語の完結後(あるいはGXなどの後続作品の言及)、彼女は世界中のトーナメントで活躍する**「伝説の女デュエリスト」**としてその名を轟かせています。
城之内との直接的な結婚描写などはありませんが、二人の魂は「決闘者(デュエリスト)」として深く結ばれたまま、それぞれの道を歩んでいるのです。

孔雀舞の基本プロフィールと重要人物

・名前:孔雀 舞(くじゃく まい)
・誕生日:11月20日(蠍座)
・年齢:24歳
・身長:175cm / 体重:52kg
・血液型:O型
・使用デッキ:ハーピィ・レディ、アマゾネス
・CV:七緒はるひ(旧名:寺田はるひ)

■重要関係者■

・城之内克也:
元々は「凡骨」と見下していたが、最も深い絆で結ばれることになるパートナー。互いに異性として意識し合う、唯一無二の存在。

・武藤遊戯(闇遊戯):
尊敬すべきライバル。王国編での敗北(サレンダー)を通じて、舞に「目に見えない大切なもの」を教えた恩人。

・闇マリク:
舞に精神的な死を与えた最大の敵。彼との闇のゲームが、舞のその後の人生に深い暗雲を落とすことになった。

・ヴァロン:
アニメ「ドーマ編」に登場。舞の孤独を理解し、彼女を救おうとした男。舞にとっては「自分の鏡」のような存在。

孔雀舞・波乱の決闘年表

・第2〜3巻 決闘者の王国(キングダム)編:
初登場。香水戦術で城之内を圧倒するが、最後は敗北。遊戯戦ではカオス・ソルジャーの前に自尊心をへし折られるも、潔く降参し成長を遂げる。

・第17〜18巻 バトルシティ予選:
プロデュエリストとして参加。圧倒的な実力で予選を勝ち抜き、決勝トーナメント進出を決める。

・第24〜25巻 バトルシティ決勝 vs闇マリク:
『ラーの翼神竜』を奪うという神業を見せるが、古代文字が読めず逆転負け。罰ゲーム「マインド・オン・アイス」で精神が崩壊する。

・アニメ 145〜184話 ドーマ編:
心の隙間を突かれ「オレイカルコスの結界」を受け入れる。かつての仲間たちを狩る「敵」として立ちはだかる衝撃の展開へ。

・アニメ 184話〜終盤:
城之内との決戦を経て呪縛から解放。世界中を飛び回るプロデュエリストとして再出発し、その活躍が語られる。

豪華客船の孤独と「自立」への渇望

舞の行動原理の根底にあるのは、幼少期に両親を亡くしたことによる**「圧倒的な孤独」**です。

莫大な遺産を残された彼女は、大きな屋敷で一人、誰にも頼らず生きていくことを余儀なくされました。
その寂しさを埋めるために選んだ場所が、豪華客船のカジノという「勝負師の巣窟」だったのです。

カジノのディーラーとして働き、数多の大人たちの醜い欲望を見てきた彼女は、いつしか「信じられるのは自分の力とカードだけ」という冷徹な哲学を持つようになりました。

彼女が最初にまとっていたセクシーで高飛車な鎧は、他人を近づけさせないための「防壁」でした。
しかし、その内面には、誰よりも強く「自分を見てほしい」「孤独から救い出してほしい」という少女のような叫びが隠されていたのです。

華麗なるハーピィの舞・最強の全盛期

孔雀舞が最もデュエリストとして輝いていたのは、バトルシティ決勝トーナメントの対闇マリク戦です。

この時の彼女は、かつての香水戦術といった小細工を一切捨て、純粋なタクティクスで世界トップレベルの力を示していました。

「神のカード」を奪い去った驚愕のコンボ

誰もが恐れる『ラーの翼神竜』。舞はそれを、アマゾネスの罠とハーピィの連携によって、マリクの手札から場へと引きずり出し、さらに自分のコントロール下に置くという離れ業を披露しました。

観戦していた海馬瀬人でさえも「見事だ」と称賛せざるを得ない、完璧な盤面掌握。
この瞬間、彼女は単なる「紅一点のサブキャラ」ではなく、**「世界最強の決闘者の一人」**として、物語の頂点に立っていたと言っても過言ではありません。

彼女の強さは、ハーピィをただのモンスターとしてではなく、自分自身の「分身(三姉妹)」として信頼し、フィールドを華やかに、かつ合理的に支配する美学にありました。

城之内克也という名の「救い」

舞の人生を最も大きく変えたのは、他でもない城之内克也との出会いです。

出会った当初、舞は城之内を「戦略のない素人」として軽蔑していました。
しかし、彼がどれほどボロボロになっても仲間を信じ、勝利を諦めない姿を見て、彼女の価値観は根底から覆されます。

舞にとって城之内は、初めて自分を「一人の女性」として、そして「一人の対等な人間」として真っ向から見てくれた存在でした。

王国の夜、舞が闇のプレイヤーキラーに敗れ、スターチップを失い絶望していた時、遊戯がそれを取り返してくれました。
しかし舞は、「それを素直に受け取ることはできない」というプライドを持っていました。

その時、城之内が放った言葉と態度が、彼女の閉ざされた心の扉をこじ開けたのです。
二人の間に流れる空気は、単なる恋愛感情よりも遥かに熱く、互いの魂を削り合いながら高め合う**「戦友」**のような絆でした。

暗闇に閉ざされた精神・マリクの罰ゲーム

順風満帆に見えた舞の旅路を、地獄へと突き落としたのが闇マリクです。

バトルシティでの敗北後、彼女に課せられた罰ゲーム「マインド・オン・アイス」は、あまりにも残酷なものでした。

それは、巨大な砂時計の中に閉じ込められ、砂が落ちるたびに「仲間との記憶」が一つずつ消去されていくという精神的拷問です。

最後に、城之内の顔さえも思い出せなくなり、冷たい氷の牢獄に独り取り残される感覚。
幼少期の孤独を何よりも恐れていた彼女にとって、これ以上の地獄はありませんでした。

この時に植え付けられた**「自分だけが置いていかれる」**という根源的な恐怖が、後のドーマ編における「闇堕ち」の伏線となり、彼女の心を長く苦しめることになります。

宿命の決着・城之内vs孔雀舞

それは、夕闇が迫る決闘の舞台でした。

舞の手には、漆黒の輝きを放つ『オレイカルコスの結界』が握られています。
かつての優雅な面影は消え、その瞳には焦燥と、狂気にも似た強さへの渇望だけが宿っていました。

「あんたを倒して、あたしは過去を断ち切る……!」

彼女の叫びは、震えていました。
マリク戦で味わった「無力感」と「忘れ去られる恐怖」が、彼女をこの結界へと走らせたのです。
対峙する城之内は、ボロボロの体を引きずりながら、ただ彼女を真っ直ぐに見つめていました。

デュエルが進むにつれ、空気は重く、鋭く尖っていきます。
舞の繰り出す「ハーピィ」たちの攻撃は、以前よりも苛烈で、情け容赦がありません。

城之内のライフが削られるたびに、彼の息遣いが荒くなり、膝が折れそうになります。
舞はその姿を見て、勝利への確信を深めるどころか、胸を締め付けるような激痛に襲われていました。

(どうして……どうしてあんたは、そんな顔であたしを見るのよ!)

彼女の脳裏に、かつて共に笑った記憶が走馬灯のように駆け巡ります。
王国の海岸で分け合った食料の味。
バトルシティで互いの健闘を誓ったあの握手の感触。

城之内が、最後の一撃を前にして、静かに微笑みました。
彼は攻撃を止めるわけではなく、舞の「孤独」を丸ごと受け止める覚悟を決めていたのです。

「舞……お前は一人じゃねぇ。俺たちがいるってことを、思い出させてやるぜ!」

その言葉が響いた瞬間、舞の視界が歪みました。
頬を伝う熱いものに、彼女自身が驚愕します。

オレイカルコスの魔力が、彼女の涙に触れて激しく拒絶反応を起こします。
心の奥底に封じ込めていた「絆への渇望」が、闇の力を上回った瞬間でした。

決着の瞬間、衝撃波と共に舞は正気を取り戻します。
しかし、そこには力尽き、結界に魂を吸われようとする城之内の姿がありました。

「いや……嫌よ! 城之内!!」

彼女の絶叫が虚しく響き渡ります。
自分の手で、最も守りたかった人を傷つけてしまったという、耐え難い後悔。

しかし、城之内は最期の瞬間まで、彼女が「自分を取り戻したこと」を喜んでいるようでした。

静寂が訪れます。
独り残された戦場で、舞は崩れ落ちました。

かつては一人が「強さ」だと信じていた彼女が、今、誰よりも一人の寂しさに打ち震えていました。
しかし、その涙はかつての冷たい孤独ではなく、誰かを愛した証である「温かな痛み」へと変わっていたのです。

孤高の華が選んだ「真の旅立ち」

城之内との激闘を経て、オレイカルコスの呪縛から解放された舞。

しかし、彼女は遊戯たちの元に留まることは選びませんでした。
自分が犯した過ち、そして城之内を傷つけた事実を背負い、もう一度「自分」を鍛え直すために旅に出たのです。

去り際に見せた、本当の笑顔

物語の終盤、プロデュエリストとして公式大会の表彰台に立つ舞の姿が映し出されます。
そこには、かつての虚勢を張った彼女ではなく、自らの足でしっかりと大地を踏みしめ、未来を見据える一人の自立した女性の姿がありました。

彼女が城之内に残したメッセージ、あるいは胸に秘めた想いは、「いつか必ず、本当の自分としてあんたに追いついてみせる」という決意だったのかもしれません。

エピローグにおいて、舞はかつての仲間たちと繋がっていながらも、独自の道を切り拓いています。
彼女の「その後」は、物語の中で最も希望に満ちた、大人の再生の物語として完結しているのです。

原作とアニメの決定的な違いと読者の熱狂

孔雀舞というキャラクターは、原作漫画とアニメ版でその描かれ方が大きく異なる部分があります。

1. ドーマ編(闇堕ち)の有無

最大の差異は、やはりアニメ版オリジナルの「ドーマ編」です。
原作ではバトルシティ編を最後に、舞が直接デュエルに関わる場面はなくなります。
そのため、原作ファンにとっての舞は「一線を退いた伝説のデュエリスト」という印象が強いです。

一方でアニメ版では、彼女の精神的な脆弱性と、それを克服するプロセスが「ドーマ編」を通じて深く掘り下げられました。
この展開は当時、ファンの間で賛否両論を巻き起こしましたが、最終的には「舞と城之内の関係を究極まで描き切った名エピソード」として高く評価されています。

2. 露出度の修正

デザイン面では、原作の初期衣装は非常に過激で、ほぼ下着に近いライダースーツでした。
アニメ版では放送コードの都合上、ヘソ出しは維持しつつも、より「ライダーとしての格好良さ」を強調したデザインに修正されています。

3. ネットでの評価と「城舞」人気

ネット上では、舞と城之内のカップリングは「城舞(じょうまい)」の愛称で親しまれ、今なお根強い人気を誇ります。
「遊戯王で一番幸せになってほしい二人」として、連載終了から20年以上経った今でも二次創作や考察が絶えません。

孔雀舞に関するFAQ(よくある質問)

Q:孔雀舞は最終的に誰かと結婚しましたか?
A:公式な描写として、結婚したという事実はありません。
しかし、アニメ版のエンディングや、後年のメディアミックスの示唆では、城之内と良好な関係を保ちつつ、互いに最高のライバルとして認め合っている姿が描かれています。ファンの間では「いつか結ばれる二人」として確信を持って扱われています。

Q:孔雀舞のデッキは今でも通用しますか?
A:OCG(実物のカードゲーム)において、「ハーピィ」デッキは長年にわたり強化され続けています。
舞が愛用した『ハーピィの羽根帚』は現在でも最強クラスの制限カードとして君臨しており、彼女のプレイスタイルである「バック(伏せカード)を破壊して盤面を制圧する」戦術は、現代のデュエルでも十分に通用するコンセプトです。

Q:舞が「闇堕ち」したのはなぜですか?
A:主な理由は、闇マリク戦で植え付けられた「死の恐怖」と、遊戯や城之内がどんどん強くなって自分を置いていくことへの「焦り」です。
彼女は「自分だけが弱いままで、いつか忘れられてしまう」という孤独感に耐えられず、力を与えてくれるオレイカルコスの結界に手を出してしまいました。

まとめ:孤高から絆へ、華麗に舞い続けた女傑

孔雀舞は、『遊☆戯☆王』という作品において、誰よりも「人間臭い」葛藤を見せたキャラクターでした。

自尊心、孤独、恐怖、そして愛。
彼女が作中で流した涙の数だけ、彼女は強く、美しく変わっていきました。

豪華客船のディーラーから始まり、世界を股にかけるプロデュエリストへと上り詰めた彼女の足跡は、迷いながらも自分の人生を歩む全ての読者に勇気を与えてくれます。

孔雀舞という華は、今もなお、デュエルの戦場に咲き誇っています。
その羽根が舞う時、私たちは彼女が命懸けで見つけた「目に見えない大切なもの」の輝きを、何度でも思い出すことになるでしょう。

※当コンテンツはAIで生成されており、必ずしも造形や情報が正しいとは限りません。

孔雀舞のおすすめイラスト

もっと見る

遊戯王のおすすめイラスト

もっと見る

武藤遊戯のおすすめイラスト

もっと見る

闇遊戯のおすすめイラスト

もっと見る