念とオーラの境界線、結局どこなんや
ハンターハンターにおける「念」は精神エネルギーの総称であり、「オーラ」はその物質的な発現体として描かれる。
作中初期では「溢れ出る生命力」として説明されたが、後期になるほど哲学的・情報体的な要素が強調される。
能力議論の主眼は「心源とエネルギーの同一性」「強化・放出・変化の分離原理」に集約される。
1: 風吹けば名無し
念とオーラの違い説明できるやつマジで少ないんよな。
2: 風吹けば名無し
念が概念、オーラが物質って感じやろ、気と波動の関係みたいな。
3: 風吹けば名無し
冨樫が言う「心を燃やす」って要はエネルギーの質変化やから、哲学っぽいよな。
4: 風吹けば名無し
念=精神操作OS、オーラ=出力装置説めっちゃしっくりくる。
5: 風吹けば名無し
GI以降は情報エネルギー論やね、パケット通信に近い。
6: 風吹けば名無し
カイトの円とか見ると明らかにオーラが物理干渉してるし、質量ある説濃厚。
7: 風吹けば名無し
いやでも冨樫の描写は「質量よりも意思」なんだよな。
8: 風吹けば名無し
心源=電源、オーラ=電気、能力=家電。これが一番説明通る。
9: 風吹けば名無し
クラピカの鎖とか念がコード化されてる感じ、精神ハードウェア感ある。
10: 風吹けば名無し
強化系はエネルギーをそのまま筋肉に流す感じやし一番純粋。
11: 風吹けば名無し
具現化系はオーラを物質化してるから、境界ギリギリ攻めてる。
12: 風吹けば名無し
放出系が一番わかりやすい、オーラを外に出す=エネルギーの漏出や。
13: 風吹けば名無し
オーラが見えるってことは、念は量子レベルで物質化してるんじゃね?
14: 風吹けば名無し
念=心→オーラ=流→技=構築。完全に武術論や。
15: 風吹けば名無し
ヒソカのゴムは物理干渉やけど精神の遊びでもある、そこのバランスが冨樫的。
16: 風吹けば名無し
念獣とかはもう「人格をオーラに変換した存在」やし、魂物理学やな。
17: 風吹けば名無し
レイザーの球技描写、運動エネルギーに換算したら相当な出力だぞ。
18: 風吹けば名無し
念の修行が座禅に近いのも納得、内圧の制御がメンタル依存やし。
19: 風吹けば名無し
ウイングの説明回、未だに一番整ってる気がする。
20: 風吹けば名無し
ナックルの「利息」の仕組みは量的思考の極地、あれ数式念能力。
21: 風吹けば名無し
冨樫が多分「オーラ=意識の通信体」って設定をずっと温めてる。
22: 風吹けば名無し
ハンター世界の科学者が念を分析したらどうなるんやろな。
23: 風吹けば名無し
メルエム戦はオーラの質の戦いだった、量より密度の概念や。
24: 風吹けば名無し
オーラって最終的に死後念に行くんやろ、再利用されるやつ。
25: 風吹けば名無し
結局「意思と熱量の可視化」が念、冨樫のテーマでもある。
26: 風吹けば名無し
カイト復活のくだりで、もうオーラ=情報エネルギー確定やった。
27: 風吹けば名無し
クラピカの目の赤も精神エネルギーの視覚化っぽい。
28: 風吹けば名無し
オーラ=生命のUI、念=OS、冨樫=エンジニア説草。
29: 風吹けば名無し
「心を燃やせ」→エネルギーに変換せよ、って意味深いよな。
30: 風吹けば名無し
総じて、念=思想体系、オーラ=表現媒体って解釈が一番冨樫的や。
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